-

Студия Excurio представила VR-опыт Secret of the Pyramid Builders, посвященный строительству великих пирамид Гизы. Проект дебютировал в японской локации Immersive Journey и теперь доступен в других местах по всему миру.
В основе опыта лежат последние научные открытия проекта ScanPyramids, который с помощью современных технологий сканирования обнаружил внутри пирамид массивные пустоты. Это породило новые теории строительства, включая концепцию внутренней рамп, и дало толчок пониманию древнеегипетской архитектуры. Пользователи надевают шлем HTC Vive с отслеживанием рук и физически перемещаются по большому открытому пространству с маркерами отслеживания. Система предотвращает столкновения между игроками, отображая их как частицы. Опыт продолжает историю египтолога Моны и ее проводника — говорящего кота, возможно богини Бастет — из предыдущего проекта Horizon of Khufu. В отличие от лекционного формата, участники становятся свидетелями исторических событий: видят причалы для доставки известняка, читают настоящие… Читать далее..
-

При разработке пространственных приложений для Apple Vision Pro важно соблюдать баланс между иммерсивностью и полезностью контента.
Разработчик студии Augmenos Мигель Гарсия Гонсалес демонстрирует этот подход в своих проектах Museas и Astronoma, где образовательная составляющая всегда остается в приоритете. Специалист считает, что не весь материал нуждается в трехмерном представлении. В приложениях 3D-модели используются только там, где они действительно помогают усвоить концепцию, например, при изучении устройства космических аппаратов. Сопутствующие архивные материалы и схемы остаются в плоском формате, что позволяет сфокусировать внимание пользователя на главном объекте без визуального шума. Эмоциональное погружение достигается за счет тщательно подобранного звукового дизайна, который меняется в зависимости от тематики сцены. При этом техническая реализация, включая использование Reality Composer Pro, позволяет создавать интерактивные элементы, такие… Читать далее..
-

Доклады Meta Connect: VR без контроллеров, игры Horizon, ИИ и ИИ-очки
Попутно с тизерами Босворта корпорация Meta опубликовала и список основных докладов конференции Meta Connect. Компания поделила их на 4 трека: VR, ИИ-очки, ИИ и Horizon. В целом каждый трек имеет доклады на довольно общие темы. Так, VR-трек состоит из докладов: Треки ИИ (модель Meta Spark) и ИИ-очков в описаниях не нуждаются. Трек Horizon же действительно посвящён геймингу. Мобильному геймингу для Facebook и Instagram. Meta Connect 2026 начнётся 24 сентября в 2 часа ночи по Москве. Источники: Читать далее..
-

Meta тизерит новый дизайн Horizon OS в замазанном видео из прошивки и намекает на Phoenix без контроллеров
Похоже, что корпорация Meta не просто смирилась с тем, что из её прошивок утекают все будущие релизы, но и решила сама добавлять в гигабайты обновлений специально размазанные тизеры новых функций. Так она уже поступала с очками-гарнитурой Project Phoenix/Meta Pegasus. На этот раз в видео было показано и замазано сразу несколько сцен; пользователи узнали на них ушедший из рук Meta Supernatural, а также новый дизайн с жидким матовым стеклом, который ранее использовался для приложения Instagram; Lunayian считает, что этот редизайн будет называться Aura. Делает намёки и техдиректор Эндрю Босворт. В своей новой серии вопросов и ответов он пообещал, что на Meta… Читать далее..
-

Студия из одного человека готовит к выпуску гоночную аркаду Loony Laps, которая появится в библиотеке Quest 3 и Quest 3S в начале 2027 года.
Ключевая особенность тайтла — интеграция с функциями смешанной реальности. Пользователи смогут размещать хаотичные игрушечные треки прямо у себя дома, наблюдая за заездами масштабных миниатюрных автомобилей. В классическом VR-режиме действие переносится в отдельные виртуальные локации. Разработчик обещает 29 уникальных уровней, наполненных магнитными ловушками, разветвлениями маршрутов и динамическими объектами. Прогрессия строится на коротких заездах: игроки могут участвовать в полноценных чемпионатах, устраивать дуэли в режиме быстрой гонки или оттачивать мастерство в заездах на время. Официальная стоимость проекта станет известна ближе к дате выхода. На данный момент страница Loony Laps уже функционирует в магазине , позволяя пользователям оформить подписку на уведомление о релизе. Источники: Читать далее..
-

На фестивале Venice Immersive представлен VR-документальный проект Finding Frida, посвященный забытой норвежской художнице по текстилю Фриде Хансен. 41-минутный опыт создан режиссером Хильде К. Кьёс и демонстрируется в конкурсной программе фестиваля.
Проект открывается как миниатюрный особняк в стиле ар-нуво, который затем увеличивается до реального размера. Внутри фотографии и тканые работы становятся порталами в разные периоды жизни художницы. Сад увядает, когда повествование касается банкротства и личных потерь, а затем возрождается вместе с творческим подъемом Хансен. Сценарий написала праправнучка художницы Сесили Леви. Проект сочетает фотореалистичные 3D-сканы, анимацию и оригинальную музыку. Голосовой материал основан на исторических интервью с самой Хансен. Finding Frida — первый VR-проект режиссера, продюсером выступил основатель RippleX Studios Бьёрн-Мортен Нерланд. Пока опыт доступен только как инсталляция в Венеции, но команда планирует фестивальную программу и ищет партнеров для дистрибуции на PCVR и… Читать далее..
-

На джейлбрейкнутом Vision Pro вывели свою картинку на внешний дисплей
Известные в узких кругах китайские хакеры всего яблочного Lakr233 и 82Flex выложили на Github приложение Mako, которое позволяет выводить произвольную картинку или видео на внешний дисплей EyeSight гарнитуры Apple Vision Pro. Несложно догадаться, что приложение не работает без получения на гарнитуре root-прав, и эти права у хакеров получилось добыть только одним способом — заполучив не использованный раннее Vision Pro с прошивкой до версии 1.0.3, для которой в далёком 2024 году удалось найти уязвимость. Такие девайсы нынче добыть тяжело, и, конечно, с такой старой прошивкой функционал устройства тоже остаётся ограниченным, если не навибрировать себе все функции из новых прошивок (Lakr предложил… Читать далее..
-

Разработчики из Maze Theory показали расширенный геймплейный трейлер своей предстоящей MR-игры Project Hail Mary: Journey Among the Stars. Проект выйдет на основных гарнитурах смешанной и виртуальной реальности осенью 2026 года.
Сценарий игры создан в сотрудничестве с Энди Вейером, автором знаменитого романа «Проект «Конец света»». Сюжет перенесет игроков в мир произведения, предлагая пережить ключевой момент миссии космического корабля Hail Mary. Пользователям предстоит сыграть за Райланда Грейса и вместе с инопланетным партнером Рокки устранять критические неисправности систем судна. Игровой процесс сочетает научные головоломки, инженерные задачи и развитие отношений между персонажами. Цель миссии — сохранить работоспособность корабля и доставить важный груз на родной мир союзника. Релиз состоится на платформах Quest, Pico и Android XR. Источники: Читать далее..
-

Pico Space Pro прошёл сертификацию FCC
Аниме-девочка Lunayian увидела, что 1 сентября Федеральная комиссия связи США опубликовала документы на гарнитуру Pico Project Swan, или Pico Space Pro. Интересно, что сертификация на устройство была получена по частям; отдельно на носимую часть гарнитуры (AA1Z0) и отдельно на вычислительный блок (B3110); обе части имеют свои наборы антенн. Неизвестно, будут ли они продаваться раздельно, но обе половинки одной гарнитуры названы в документах «компьютером смешанной реальности». Отдельного документа для контроллеров пока что не было, но компании ничего не мешает переиспользовать уже выпущенные контроллеры от Pico 4 Ultra. Полная презентация гарнитуры должна была пройти вчера. Компания в итоге перенесла презентацию и начало… Читать далее..
-

Valve выпустила обновление публичной бета-версии Steam Link для гарнитур Quest, добавившее поддержку проводного подключения к ПК через USB-кабель. Функция появилась после аналогичной реализации в приложении Virtual Desktop.
Нововведение работает благодаря поддержке технологии Android USB Networking в Horizon OS 2.5 и выше. Для использования достаточно подключить гарнитуру к компьютеру кабелем USB-C после запуска приложения. Активное соединение отображается мигающим значком Wi-Fi на панели SteamVR. Для доступа к функции необходимо присоединиться к публичной бета-версии Steam Link через официальную ссылку Valve, а также активировать бета-версии SteamVR и клиента Steam на ПК. Согласно тестированию, функция пока работает не полностью: приложение может не обнаруживать компьютер без активного Wi-Fi соединения, требуя первоначального подключения через беспроводную сеть перед переключением на USB-кабель. Источники: Читать далее..
-

Разработчики представили новый иммерсивный спектакль Empire At Sea, который конкурирует в программе фестиваля Venice Immersive. Постановка объединяет физическое пространство и виртуальную реальность с использованием гарнитур Apple Vision Pro.
Формат опыта предполагает групповое взаимодействие: десять пользователей находятся вокруг интерактивного LED-стола, наблюдая за голографическими персонажами, созданными с помощью технологии 4DV.ai. Сюжетная линия нелинейна и реагирует на решения, принимаемые аудиторией в реальном времени. В центре повествования находится изолированное научное сообщество на морской платформе, пытающееся выжить после глобального катаклизма. Появление неизвестного судна спустя пять лет вынуждает героев решать судьбу прибывших. Режиссером проекта выступил Питер Флахерти, а в каст вошли звезды уровня Орландо Джонса и Аелет Зурер. Проект создан по заказу Линкольн-центра и ASU Gammage. После европейской премьеры постановка будет представлена в Нью-Йорке в начале 2027 года. Создатели также подтвердили, что в перспективе… Читать далее..
-

Bigscreen Beyond 2 теперь доступен в бюджетном варианте (на 60 долларов бюджетнее)
Компания Bigscreen, разработчик одноимённого VR-приложения с большим экраном и маленьких SteamVR-гарнитур Bigscreen Beyond, объявила, что гарнитура Beyond 2 теперь может быть куплена с универсальным лицевым интерфейсом. Цена «голой» гарнитуры осталась прежней — 900$ или 1100$ за версию с отслеживанием взгляда, — но теперь её можно заказать с универсальной лицевой накладкой за 60$ (960$/1160$) вместо персональной маски за 120$ (1020$/1220$). Лицевая накладка идёт в виде набора из жёсткого и мягкого вариантов в одном комплекте. Гало-крепление, обещанное годы назад, только начало массово производиться, и большая часть обещанных отправок придётся на октябрь-ноябрь; к ноябрю оно появится в наличии для быстрой отправки. Источники: Читать далее..
-

Half-Life: Alyx будет выдаваться и владельцам Steam Frame
Пространственный аналитик Брэд Линч (у которого сегодня день рождения) рассказал в Твиттере о находке LifeIsMana, датамайнера SteamDB. Согласно ему, Valve добавила в последнее обновление бета-клиента Steam большой кусок логики, которая позволяет получить промо-набор игры Half-Life: Alyx на серийный номер гарнитуры (вместо, например, простой выдачи игры на аккаунт, который заказал гарнитуру). Игра не будет выдаваться на аккаунты, где игра уже была куплена/добавлена, а также на демо-гарнитуры в режиме киоска. Была добавлена в бета-клиент и кнопка открытия плеера с видео распаковки Steam Frame, — доступного, конечно же, на самой гарнитуре. Источники: Читать далее..
-

Gunman Contracts выйдет до релиза Steam Frame — 10 сентября
Разработчик ANB_Seth, последние 4 года превращавший мод Gunman Contracts для Half-Life: Alyx в полноценную игру, выпустил трейлер даты выхода игры в ранний доступ. Он заявил, что из-за того, что у VR-гарнитуры Steam Frame так и не появилась дата релиза, главному герою пришлось самому выбирать время своего выхода на публику. Этой датой стал следующий четверг, 10 сентября, что чуть раньше 14 сентября, — даты, которую многие считают датой начала продаж гарнитуры Steam Frame. Читать далее..
-

The Elec: SeeYa заготовила миллион микродисплеев для Meta Phoenix/Pegasus
Южнокорейское издание The Elec рассказало со ссылкой на источника из индустрии, что производитель OLED-миколдисплеев SeeYa уже начал массовое производство для корпорации Meta. Панели получили кодовое название ONNA1. Они имеют разрешение 2560×2560 при диагонали 0.91 дюйма, меньше, чем панели Bigscreen Beyond и Pimax Dream Air SE. Источник сообщил, что SeeYa уже поставила Meta 1 миллион панелей, и что дальнейшие поставки будут зависеть от продаж гарнитуры. По прикидкам этих панелей хватит на 400 тысяч гарнитур с учётом отбраковки, — столько же, сколько было произведено Apple Vision Pro на старте. Meta планировала использовать панели от двух пооизводителей — SeeYa и BOE. Судя по… Читать далее..
-

Бета-версия Steam Link для Quest теперь тоже подключается по проводу
Аниме-девочка Lunayian заметила, что вслед за Virtual Desktop и новая бета-версия Steam Link для Quest получила в списке изменений «начальную поддержку USB-стриминга» и «значительные улучшения стриминга в плане задержки и статтеров». Компания отмечает, что проводное подключение пока находится в начальной стадии, и что для полноценной работы режима гарнитуру пока что нужно держать подключенной и по Wi-Fi — видимо, для инициализации SteamVR и проводного подключения. Для работы проводного стримера нужна и бета-версия SteamVR, хоть она в последнее время и не получала обновлений. (Отдельно упомяну ещё раз, что бета-версия Virtual Desktop для Quest получила режим стриминга 144Гц) Источники: Читать далее..
-

Прошивка 2.7 для Quest 3 позволяет разгонять дисплей до 207Гц и даже до 240 в пониженном разрешении
На днях компания Meta обновила документацию для разработчиков. Датамайнеры заметили новую пометку для гарнитур Quest 3 с прошивкой выше 2.7; для них стала доступна разблокировка более широкого диапазона частот обновления экрана между 72 и 207 герцами. Все новые режимы герцовки доступны через стандартные функции Horizon SDK, при этом частота в 207Гц описывается как максимальная частота обновления дисплея, на которой панель принимает картинку в полном разрешении. При этом компания оставила в гарнитуре и режим экстремального разгона панели, который позволяет работать ей в пониженном разрешении на частоте до 240Гц. Компания отдельно отметила, что функция доступна только на гарнитурах Quest 3, не на… Читать далее..
-

Студия Maze Theory представила первый полноценный геймплейный трейлер XR-проекта Project Hail Mary: Journey Among the Stars. Игра разворачивается во вселенной романа и фильма Энди Вейера «Проект «Конец света»».
Разработчики обещают игрокам совершенно новую главу истории, сценарий которой создавался при непосредственном участии самого автора первоисточника. Геймплей сфокусирован на максимальном погружении: пользователям предстоит вручную, без использования контроллеров, диагностировать системные сбои корабля и искать научные решения для выживания. Важной частью процесса станет взаимодействие с инопланетным союзником Рокки для поддержания судна в рабочем состоянии. Релиз игры запланирован на конец 2026 года. Проект будет выпущен на платформах Quest 3, Pico и устройствах под управлением Android XR. Источники: Читать далее..
-

Легендарный рэпер Snoop Dogg присоединился к ряду знаменитостей, ставших целями в Hitman: World of Assassination. Новая миссия «The Herbalist» выла 27 августа и продлится ровно месяц — до 26 сентября.
Презентация состоялась на Opening Night Live во время выставки Gamescom. Агент 47 получит задание ликвидировать доктора Сайруса Кейна, предпринимателя, запускающего печенье Morsizzles. Под маской успешного бизнесмена скрывается организатор сокрытия фактов смерти при тестировании продукта. Действие развернется на Haven Island в ходе предрелизного мероприятия. Традиция ограниченных элитных контрактов началась еще в Hitman 2016 года. Ранее в роли целей выступали актеры и музыканты, включая Жан-Клода Ван Дамма, Шона Бина, Миллу Йовович, Эминема и Wiz Khalifa. Игра Hitman: World of Assassination доступна на платформах PC VR и PlayStation VR2. Контент с Snoop Dogg распространяется бесплатно и станет доступен всем игрокам. Источники: Читать далее..
-

Си-Джей снова в деле: легендарная GTA SA получила VR-режим для Quest 3!
Забудьте про ожидание официального релиза от Цукерберберга. Моддер GeT_RiCh за пару недель прикрутил виртуальную реальность к San Andreas. И самое главное — всё работает автономно, танцевать с бубном вокруг ПК больше не нужно! ⚠️ Но есть один важный нюанс:Чтобы избежать проблем с суровыми правообладателями, разработчик не распространяет готовые файлы. Установить мод придется своими руками. Покупаете GTA SA для Android в Google Play, открываете инструкцию от автора и немного «колдуете» над файлами сами. Зато никакой ПК не нужен! 🔗 Ссылка на мод и гайд Источники: Читать далее..
-

Beat Saber получил DLC Hip Hop Mixtape 2 и статус Steam Frame Verified
Корпорация Meta выпустила для своей игры Beat Saber ранее анонсированное платное DLC Hip Hop Mixtape 2 с новым набором хип-хоп песен. Компания заявила, что вместе с треками идёт новое окружение, а треки по умолчанию играются без цензуры. Одновременно с этим игра получила и обновление статуса Steam Frame Verified. Несколько месяцев самая графически простая и в то же время самая известная VR-игрой получила внезапную плашку «не поддерживается на Frame». Теперь ПКVR-версия Beat Saber имеет галочку Frame Verified — полноценно запускается на автономной гарнитуре Valve и красуется на странице Great on Frame. Meta обновила и карточку игры в Steam; теперь на ней… Читать далее..
-

EVANGELION: CROSS REFLECTIONS — перенос на 2027 год!
Релиз VR‑игры не состоится в 2026‑м — разработчики решили взять дополнительное время, чтобы довести проект до идеала. Качество важнее сроков! Хорошая новость: Hands‑on Preview остаётся в планах — тестирование пройдёт, а отзывы игроков помогут сделать игру ещё круче. CROSS REFLECTIONS — это первая часть трилогии по Neon Genesis Evangelion: она пересказывает первые 11 эпизодов и добавляет новую сюжетную линию с оригинальным персонажем. Источники: Читать далее..
-

Into the Radius 2 на PS VR2 — уже 24 сентября!
Готовьтесь к погружению в постапокалиптический мир: на старте игра даст максимум возможностей PS VR2 — 90 FPS «из коробки», фовеальный рендеринг с отслеживанием взгляда, вибрацию шлема и адаптивные триггеры DualSense. Всё, чтобы почувствовать каждую секунду выживания! Важный нюанс: кооператива при запуске не будет — его добавят бесплатно в IV квартале 2026 года. Дальше команда сделает ставку на моддинг и локализации — чтобы сообщество само расширяло вселенную. Источники: Читать далее..
-

Agis (The Platform) выкупила студию Maze Theory, но та продолжит выпускать игры под своим брендом
На прошлой неделе из стелс-режима вышла компания Agis, анонсировав платформу создания игр и в целом интерактивного контента со скромным названием The Platform. Одновременно с анонсом «платформы» Agis объявила, что покупает ранее обанкротившуюся студию Maze Theory, известную по Peaky Blinders VR и ещё разрабатывающую Project Hail Mary: Journey Among the Stars. The Platform описывается как игровая платформа, собравшая в себя лучшие особенности Minecraft, Garry’s Mod и Roblox. Она обещает позволить строить миры и игры прямо из игры аналогично первым двум G-Mod, но обещает иметь сразу три варианта игры и редактирования — мобильный, десктопный (ПК+Mac) и VR-режимы (SteamVR, PSVR2). На Платформе обещаются… Читать далее..
-

Lunayian: Meta заменила Meta Quest на Meta VR, чтобы анонсировать новый бренд для гарнитур Phoenix
Аниме-девочка Lunayian опубликовала на новостном портале UploadVR подробную статью про следующую VR/MR-гарнитуру Meta, известную под кодовыми именами Puffin, Loma и Phoenix. 40-минутная статья раскрывает в подробностях всё, что было датамайнено, и что оставалось за кадром, — например, успешные скачивания прошивок ещё не анонсированной гарнитуры с серверов Meta. Кроме того, что было рассказано ранее, Luna обратила внимание на тихое обновление сайта Meta для разработчиков. Компания удалила с его главной страницы большинство строк «Meta Quest», заменив их на «Meta VR». Более того, все названия прототипа Loma на внутренних страницах и даже на сайтах партнёров получили названия «Meta Pegasus». Другими словами, Luna считает,… Читать далее..
-

Компания Arm получила патент на систему борьбы с укачиванием в XR-гарнитурах с использованием ультразвуковой стимуляции вестибулярного аппарата.
Технология направлена на устранение дискомфорта, возникающего из-за рассогласования между визуальным восприятием и физическими ощущениями движения. Патент был подан в июле 2023 года и зарегистрирован в июне 2026 года. Arm является разработчиком архитектур процессоров, используемых в большинстве современных мобильных устройств, включая чипы Snapdragon и Apple Silicon. Система анализирует движение в отображаемых кадрах и при необходимости активирует ультразвуковые преобразователи, воздействующие на органы равновесия пользователя. Технология использует низкоинтенсивный сфокусированный ультразвук (LiFU) для создания физических ощущений, соответствующих визуальному движению. Помимо вестибулярной стимуляции, система может корректировать визуальный контент: снижать интенсивность движения, добавлять виньетку или затемнение. Патент описывает адаптивный подход, комбинирующий различные методы для управления комфортом… Читать далее..
-

Аманда Уотсон теперь тоже работает в Valve
Разработчик Аманда Уотсон, известная как сотрудник Disney, Microsoft, Apple, Oculus/Meta, создатель стримера Air Link, наладчик систем премиального стриминга после карьеры в Meta, бывший техдиректор VR-битв реальных роботов REK, мэйнтенер VR-эмулятора CitraVR (недавно получившего обновление), объявила в Твиттере, что вслед за Матью Букианери стала полноценным сотрудником компании Valve, ровно в 30-летний юбилей компании. Она добавила, что будет работать над многими вещами, включая VR и Steam Frame, но, видимо, не только над ними. Источники: Читать далее..
-

GameNative для Quest/Pico теперь может запускать ПКVR-игры
Разработчик популярного открытого лаунчера ПК-игр на Android-устройствах GameNative Уткарш Далал совместно с Фели Рейнтген объявили о скором выпуске экспериментальной функции запуска ПКVR-игр на автономных гарнитурах независимо от Valve. Система полагается на эмулятор Winlator и библиотеку OpenXR-окружения, перебрасывающую OpenXR-вызовы игры в основную систему. В общей сумме она уже позволяет запускать ПК-версию Beat Saber на Quest 3 на сверхнизкой частоте кадров, но в целом запускает игру с отслеживанием контроллеров. Экспериментальные сборки ещё не вышли в общий доступ, но исходники реализации уже открыты. В будущем планируются и поддержка OpenVR-приложений через встроенный OpenComposite, и, наверное, повышение производительности. Скорее всего, на девайсах Pico игры идут… Читать далее..
-

Apple Insider, Марк Гурман: Apple закрыла команду игр для Vision Pro, но пообещала сотрудникам не закрывать проект Vision Pro
Эти утром издание Apple Insider опубликовало информацию от анонимных источников (судя по всему, недовольных и сокращённых), что корпорация Apple сократила «целую команду VR-разработки, минимум 60 человек». В ответ на это несколько пользователей Твиттера заявили, что всё не так плохо, что сократили только какую-то некритичную команду, и то были сокращены люди со самыми слабыми показателями. Позднее журналист Bloomberg Марк Гурман рассказал информацию из своих источников. Согласно ему, из команды Vision Pro действительно было сокращено около 100 человек, но под почти полное закрытие попала команда, занимавшаяся играми на яблочной гарнитуре, а также была сильно порезана команда, занимавшаяся иммервисными видео; плюсом ещё 100… Читать далее..
-

Разработчики Friendly Fire Studios подтвердили дату выхода своего кооперативного шутера The Long Survival на гарнитурах PlayStation VR2. Релиз намечен на 27 августа.
Накануне анонса студия столкнулась с неприятной ситуацией. Из-за системной ошибки игрокам пришло ложное уведомление о старте продаж. После устранения сбоя выяснилось, что все ранее созданные закладки на игру в магазине PlayStation были удалены, что команда разработчиков охарактеризовала как значительную потерю для предстоящего запуска. История разработки консольной версии сопровождалась трудностями. Перенос игры с Quest задерживался дважды из-за сложностей с настройкой кроссплея. В мае проект дебютировал в раннем доступе на ПК под обновленным названием The Long Survival (ранее A Long Survive), которое было выбрано по просьбам фанатов. Функция добавления тайтла в список желаемого для владельцев PS VR2 в настоящее время восстановлена и… Читать далее..
-

Студия Resolution Games объявила дату выхода нового сюжетного дополнения Twilight’s End для VR-игры Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked. Релиз состоится 22 сентября, а стоимость DLC составит 9,99 доллара.
Это расширение завершит сюжетную арку, начатую в базовых кампаниях Embers of Chaos и Crown of Frost. Согласно описанию разработчиков, героям предстоит столкнуться с силами хаоса в Серебряных Пределах, Невервинтерском лесу и Ледяной Ветреной Долине, чтобы предотвратить разрушение самой реальности. Twilight’s End станет первой полноценной кампанией после запуска игры. Ранее студия регулярно выпускала контент, включая новых играбельных персонажей, тематические побочные задания и отдельные подземелья в формате one-shot. На данный момент базовая версия Demeo x D&D: Battlemarked доступна на платформах Quest, Steam и PlayStation VR2. Источники: Читать далее..
-

Anduril выдал на пробу военным очки Oakley со съёмным модулем камер и 4К-дисплеев
Издание DefenseScoop пролило свет на хайпанувшие месяц назад «настоящие AR-очки» компании Andruril, которой руководит Палмер Лаки. Оно рассказало, что пару недель назад Anduril выдал на пробу местной военной части партию своих умных очков. Эти очки, судя по их описанию, похожи на очки, которыми успел похвалиться месяц назад Палмер Лаки, засветившийся на фотографии в очках по типу авиаторов, но с нашлёпкой на носу, и заявивший, что вот это настоящие AR-очки, а не эти ваши гигантские уродские Snap Spectacles. В итоге Палмер, конечно, слукавил. Умные очки Anduril на деле состоят из 5 частей: просто очков Oakley, на переносицу которых добавлено креление, собственно… Читать далее..
●●●
Больше нет постов.
