-

Acer выпускает на рынок две новые модели очков, лишенные настоящей виртуальной и дополненной реальности
Тайваньский бренд Acer прервал свое семилетнее молчание на рынке носимой электроники для пространственных вычислений, которое тянется с момента выпуска гарнитуры для Windows Mixed Reality. Компания возвращается с двумя новыми устройствами: проводными экранными очками AR Vision GR0 и смарт-очками GI0 AI Glasses. AR Vision GR0 Устройства Acer AR Vision GR0 соединяются посредством кабеля со смартфонами на базе Android и iOS, а также с ПК под управлением Windows. Внутри установлены два microOLED-дисплея с разрешением 1920×1080 на каждый глаз и оптическая система, напоминающая решения от таких конкурентов, как Xreal и Viture. Производитель не раскрыл реальных данных об угле обзора, ограничившись заявлением о создании эффекта «172-дюймового экрана… Читать далее..
-

Roox начала продажи туники для ленивых VR-посиделок Yurutora
Компания Roox, уже известная по подушкам для сна для VR, анонсировала специальную пижаму-тунику для «ленивого VR» Yurutora. Идея Yurutora заключается в том, чтобы людям, которым лень надевать все VR-трекеры для того, чтобы просто поспать казуально посидеть/постоять в VR с каким-то отслеживанием положения ног, можно было быстро нацепить на себя одежду и в целом как-то виарить, не особо думая о качестве трекинга. Отсутствие высокой точности Roox считает скорее особенностью, а не недостатком туники; при необходимости поясной трекер можно притянуть пояском, под который оставлены петли, но сама по себе Yurutora безразмерная. Трекеры тела тоже поддерживаются те, которые не подразумевают сверхточный трекинг —… Читать далее..
-

Realcast выпустила Just Hoops Nano — аркаду с баскетболом в смешанной реальности для Quest. Релиз состоялся неожиданно раньше анонсированного летнего срока.
Проект переносит миниатюрную баскетбольную площадку в ваше личное пространство. Основное управление построено на жестах рук: захват мяча щипком, бросок резким движением, прицеливание для точного попадания. Система отслеживания создает ощущение прямого взаимодействия с виртуальным миром. Игра включает более 20 динамичных уровней с подвижными кольцами и дальними бросками. Доступны режимы Around the World для соревнования на точность и Zen Mode для расслабленной бесконечной игры без счета. Разработчики сделали акцент на коротких сессиях с простой механикой, но сложной для совершенствования. Реалистичная физика требует точного расчета силы и траектории броска, что мотивирует к постоянному улучшению навыков. Just Hoops Nano представляет собой уменьшенную версию полноразмерной… Читать далее..
-

The Information: Meta готовит очки, очки, кулон, очки и платные очки
Издание The Information раскрыло новую информацию про продукты корпорации Meta. Согласно ему, компания работает над умным кулоном, который будет всё записывать, а также над ещё несколькими моделями умных очков отдельно от «суперсенсорных» очков с возможностью распознавания лиц. Так, издание сообщило, что компания продолжает работу над умным кулоном, который разрабатывала купленная Meta в 2025 году компания Limitless. Кулон компании должен был записывать фразы его носителя и фразы окружающий, а потом предлагать пользователю базу всего, что было услышано устройством. Издание узнало, что уже в июне Meta выпустит умные очки под кодовым именем Modelo. Осенью корпорация выпустит очки RMB2 Refresh и Luna (не… Читать далее..
-

На Reddit написали якобы характеристики 基 Pico 盒 Swan 基
Пользователь-однодневка Inside_Wish_7023 (аккаунт уже удалён) неожиданно опубликовал на Reddit пост, где вперемешку с китайскими иероглифами «привет» и «база» написал якобы характеристики частично анонсированной гарнитуры Pico Project Swan. В целом почти все эти характеристики были известны ранее за некоторыми нюансами: Ранее сама Pico подогревала интерес к DisplayPort-режиму гарнитуры опросом в своём Discord-сервере. Цена и дата выхода не утекали, но гарнитуру покажут на конференции AWE 2026, и ожидается, что гарнитура выйдет во конце этого года; ожидания цены разнятся от 1500 до 3000 долларов. Источники: Читать далее..
-

Hello Games выпустила обновление The Swarm для No Man’s Sky, представляющее собой масштабное событие, требующее участия всего сообщества игроков.
Путешественникам предстоит столкнуться с Хрустальным Ульем — инвазивной угрозой, не имеющей аналогов в игре. Массивная космическая структура защищена армией дронов и вооружена лазером, способным уничтожать объекты размером с космическую станцию. После персонализированного теста игроки распределяются по трем фракциям, которые соревнуются в эффективности борьбы против общей угрозы.Боевые действия разворачиваются одновременно в космосе и на планетах. Космические сражения дополняются наземными операциями по сбору и исследованию обломков дронов с использованием гравитационной пушки. Система отслеживания прогресса интегрирована в Космическую Аномалию и Галактический Атлас. Фракция-победитель получит постоянное представительство в Space Anomaly. За участие игроки получают уникальные предметы: комплект ретро-брони, винтовку и реактивный ранец увеличенного размера.… Читать далее..
-

Meta* получила сертификацию на новые очки и 60-гигагерцевый девайс для отладки
Журналист Янко Рёттгерс активно мониторит документы сертификации корпорации Meta. Вчера он обнаружил в них сразу пачку новых устройств — 4 модели умных очков и некий «debug tool» (устройство для отладки), что намекает на не совсем обычный вариант девайса, планируемого к анонсу на Meta Connect. Большинство документов будут недоступны до ноября этого года, но документы, доступные сейчас, упоминают необычный список рабочих частот очков и дебагтула. Кроме привычных 2.4ГГц и 5ГГц, очки поддерживают передачу данных на частоте 60ГГц, и эту же частоту поддерживает дебагтул. Эта частота обычно используется либо для сверхвысокоскоростной передачи данных на небольшом расстоянии, либо для функций радара; в теории… Читать далее..
-

x86-версии The Lab и Aperture Hand Lab получили биндинги для Steam Frame
Пока весь мир приходил в себя от ненормально сильного повышения цен на портативки Steam Deck, компания Valve продолжала работать над гарнитурой Steam Frame, хоть и с меньшей активностью, чем месяц назад. Компания выпустила микрообновления для двух своих классических VR-демок The Lab и Aperture Hand Lab — в их файлах были обновлены наборы стандартных биндингов (раскладок кнопок и стиков) с новой раскладкой для контроллеров Steam Frame. Стоит отметить, что у компании есть и непубличные версии обоих демок, собранные сразу для архитектуры ARM. Сложно сказать, есть ли у тестировщиков-разработчиков доступ к этим тестовым сборкам, но кому-то явно оказались неудобными те немногие демки,… Читать далее..
-

bHaptics анонсировала третью версию комплекта разработчика тактильных перчаток TactGlove DK3
Южнокорейский производитель вибродевайсов bHaptics объявил о начале предзаказов на третью версию комплекта разработчика (девкита) своих первых тактильных перчаток TactGlove. Первая версия TactGlove была анонсирована ещё 5 лет назад, в 2021 году. Тогда это была конструкция из трёх слоёв собственно перчаток и 6 вибромоторов — по одному на каждом пальце и одном на запястье. Предполагалось, что перчатки будут отслеживаться обычным трекингом рук гарнитур и будут давать только обратную связь. Во второй версии перчаток DK2 были улучшены в основном эргономика и цена — перчатки стали двухслойными со сменными внутренними перчатками (которые, очевидно, будут пачкаться сильнее), а перчатки стали стоить 250$ вместо 300$.… Читать далее..
-

Для Vision Pro вышел полноценный CloudXR-SteamVR-стример KRVR с новым драйвером от mbucchia
Разработчик Kross82 уже некоторое время разрабатывает бесплатное приложение для передачи VR-контента на гарнитуру Vision Pro под названием KRVR. Приложение было сделано на основе официального решения Nvidia CloudXR с ямковой передачей картинки, но, в отличие от пачки исходников Apple, доступно как обычный универсальный стример, готовый к работе. До сегодняшнего дня KRVR поддерживал только OpenXR-игры, потому что ядро CloudXR могло работать только как OpenXR-окружение. Но неделю назад разработчик Microsoft Valve Матью Букианери неожиданно опубликовал исходники CloudXR-драйвера для SteamVR — драйвера, который позволяет передавать картинку из обычного SteamVR в сервер Nvidia с минимальной задержкой. Kross82 быстро подхватил наработки и добавил их в свой… Читать далее..
-

Resolution Games выпустила контентное обновление для Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked.
В игру добавлено приключение A Golden Opportunity, основанное на источнике Acquisitions Incorporated. Материал создан при участии команды веб-комикса Penny Arcade и стал первым сторонним контентом, официально включённым в канон пятой редакции Dungeons & Dragons. В игре игроки встречают персонажа Омина Драна в Изумрудной таверне и получают новое задание. Квест можно запустить как отдельный сценарий, если основная кампания уже пройдена. Это позволяет сосредоточиться на новом контенте без повторного прохождения всего сюжета. Помимо нового приключения, обновление вносит улучшения: настройки сложности и опция без возрождения теперь доступны для кампаний, квест Fastness of Green Shadows добавлен как отдельное подземелье, внесены балансировочные правки. Игра доступна… Читать далее..
-

28 мая в Real VR Fishing выйдет дополнение Picnic Festa стоимостью $8.99. Разработчики подготовили тематическое обновление, посвящённое отдыху на природе.
Игроки получат доступ к семи новым локациям в США, Испании и Японии, оформленным в стиле пикника. В обновлении добавлено 14 видов рыб, интерактивные предметы и декорации, создающие атмосферу загородного отдыха. Дополнение вводит две оригинальные системы. Первая — Chubby Fish — добавляет рыб, которые переели оставленной на пикниках еды и значительно увеличились в размерах. Поймав такую рыбу, её можно поместить в аквариум для восстановления нормального состояния. Вторая система — Starving Shark — представляет редких акул, которые появились в неожиданных водоёмах в поисках пищи. Их поимка считается особым достижением и позволяет спасти хищников, обеспечив им восстановление в игровом аквариуме. За освоение нового… Читать далее..
-

Многопользовательский шутер Larcenauts прекратит работу 1 октября 2026 года.
Разработчики из Impulse Gear объявили о закрытии серверов и скором удалении игры из магазинов Steam и Horizon Store. Проект вышел в июне 2021 года как героический шутер в виртуальной реальности с элементами командного противостояния. Несмотря на высокий уровень технической реализации, игра не смогла привлечь достаточное количество игроков. Пиковое число одновременных пользователей в Steam не превышало 42 человек, что недостаточно для устойчивой работы онлайн-шутера. Рецензенты отмечали, что механики взаимодействия в игре не всегда учитывали специфику виртуальной реальности: многие действия выполнялись через автоматические анимации, а управление часто сводилось к нажатию кнопок. Это снижало ощущение погружения и отличало проект от более адаптированных под… Читать далее..
-

Студия Maze Theory подала на банкротство, но не стала закрывать проекты
Испанское издание RealOVirtual обратило внимание, что студия Maze Theory, известная по VR-играм Peaky Blinders, Thief VR, Infinite Inside и другим, объявила себя банкротом. В студии уже прошли сокращения, но издание заявило, что компания не закрыла ни один из своих проектов. До этого студия объявляла о работе над MR-игрой по «Проект ‘Аве Мария’», которая, похоже, шла под рабочим названием Project Xeno. Источники: Читать далее..
-

Японская вещательная корпорация показала более компактный VR-дисплей светового поля
Ислледовательский центр японской вещательной корпорации NHK объявил день открытых дверей, на котором будут показаны последние разработки компании. Помимо работы над проектами будущего — прозрачными голограммами, вогнутыми датчиками камер, системами 360-градусной съёмки в 15К и жижей, становящейся липкой под ультрафиолетом — лаборатория анонсировала и более близкий к VR проект далёкого будущего — прототип гарнитуры с дисплеями светового поля, дисплеями, которые позволяют глазам фокусироваться на любой части картинки. Как и в более ранних работах, гарнитура NHK использует OLED-микродисплеи и массивы микролинз для того, чтобы проецировать лучи света во все возможные направления. Но, в отличие от других работ, авторы уменьшили толщину оптики с… Читать далее..
-

Студия Neolithic LLC объявила о выходе крупного обновления Hearthfire для игры Neolithic Dawn. Патч выйдет в июне и добавит в проект систему строительства баз.
Это первое масштабное обновление с момента выхода игры в раннем доступе. Hearthfire позволяет игрокам возводить постоянные лагеря в любой точке мира, использовать новые строительные материалы, размещать костры и спальные места внутри построек. Обновление также вводит динамические погодные системы. Вода замерзает в холодных регионах, сухая трава может быть подожжена. Эти механики существенно меняют подход к выживанию в условиях каменного века. Ранее в режиме Survival игроки использовали временные укрытия и естественный ландшафт для защиты. Теперь можно создавать полноценные базы с нуля, что добавляет стратегическую глубину геймплею. Hearthfire Update будет бесплатным для всех владельцев Neolithic Dawn. Игра доступна на Quest и SteamVR. Версии… Читать далее..
-

The Binary Mill представила Survive The Night — новую бесплатную кооперативную игру для Quest.
Студия, известная по играм Into Black и Resist, анонсировала проект на шоукейсе Ruff Talk VR Showcase. Игра переносит участников в галактическое реалити-шоу, где игроки оказываются на острове и вынуждены проходить испытания ради развлечения зрителей. Днем нужно готовиться и крафтить припасы, ночью — отбиваться от агрессивных существ. В основе геймплея физический ближний бой, динамические мини-игры и система прогрессии рогаликов. Успешные забеги приносят валюту для разблокировки косметических предметов. Релиз запланирован в раннем доступе. Игра будет распространяться бесплатно. Следить за разработкой можно в Discord студии, проект уже доступен для добавления в вишлист Quest. Источники: Читать далее..
-

Студия iWorlds объявила о переносе Dark Trip в Steam.
Игра, ранее доступная только на Quest, получит версию с поддержкой виртуальной реальности и традиционного плоского экрана. Анонс состоялся во время шоукейса Ruff Talk VR Showcase. Там же разработчики сообщили о запланированном на 2 июня открытом тестировании. Детали регистрации для участия в плейтесте будут опубликованы позже. Dark Trip представляет собой хоррор в духе Лавкрафта с элементами escape room. Сюжет рассказывает о частном детективе, нанятом для поиска пропавшей девушки. Расследование приводит в заброшенную лабораторию, где для продвижения необходимо принимать галлюциногенные препараты, изменяющие восприятие и открывающие новые пути. Первый релиз игры состоялся в феврале 2025 года в раннем доступе Quest. Выход в Steam… Читать далее..
-

Сладкий кошмар в VR: анонсирован шутер Sugar Madness
Для всех, кто любит динамичные аркады и виртуальную реальность, есть отличная новость! Студия JOLLYCO рассказала, что их необычная стрелялка Sugar Madness, где вас везут по рельсам, выйдет в магазине Quest уже 4 июня 2026 года.Сеттинг:Представьте: мир сладостей охватила какая-то зараза, и сумасшедший учёный по имени Доктор Саур взял да превратил все конфеты и печенье в злобных «кэндиморфов». Вам же предстоит вооружиться необычным оружием и остановить весь этот бардак, пробираясь сквозь карамельные миры и сражаясь с огромными боссами. Почему стоит ждать:Игра очень динамичная, выглядит круто, а разобраться в ней сможет каждый.Вы не просто бегаете, а движетесь по заранее заданным «рельсам», как… Читать далее..
-

Выживай или исчезай: анонсирован релиз шутера Outblast
Любителям быстрых аркад и фанатам виртуальной реальности — внимание! Студия Rhino Rock Studios объявила, что их неоновый космошутер Outblast появится в магазинах 4 июня 2026 года. Сеттинг: Планета Персеон-6 захвачена разумным вирусом Тифон. Вы управляете истребителем C11-28 — последним щитом человечества. Ваша миссия: пробиваться сквозь орды врагов, уклоняться от смертоносного огня и уничтожать источники заражения. Почему стоит ждать:🎯 Динамика в стиле классических shoot ’em up, но с современными механиками🎯 Гибкость: играйте в полном VR или на обычном экране — выбор за вами🎯 Визуал: неоновые взрывы, частицы, киберпанк-атмосфера🎯 Кроссплатформенность: Quest, PC VR, flat-screen Источники: Читать далее..
-

A Long Survive выходит на PC VR 21 мая!
Кооперативный хорд-шутер A Long Survive от Friendly Fire Studios наконец доберётся до SteamVR — релиз назначен на 21 мая 2026 года. Что произошло: Изначально ПК-версия должна была выйти 14 мая, но за неделю до запуска разработчики обнаружили проблему с кроссплеем. Команда оперативно исправила баг — теперь игроки на Quest, PC VR и (вскоре) PS VR2 смогут сражаться вместе. Что нового в ПК-порте:✨ Улучшенная графика и эффекты✨ Обновлённая система волн с умным ИИ✨ Новая карта «Атлас» с вертикальным геймплеем✨ Полная поддержка кроссплатформенного мультиплеера Источники: Читать далее..
-

На Google I/O не было анонсов про Android XR, кроме обещанных аудиоочков Google x Samsung x Gentle Monster
Корпорация Google провела двухчасовую трансляцию Google I/O со своими последними анонсами. Практически все анонсы были уделены ИИ; про платформу Android XR и AndroidXR-платформу умных очков рассказывалось в сумме минут 10. Про очки дополненной реальности Project Aura, сделанные в партнёрстве с XREAL, было рассказано то, что они действительно выйдут в 2026 году. Были показаны пара уже известных демок карт Google и Youtube. Умные очки с камерами без дисплеев же, сделанные на урезанной ОС Android XR, компания попросила впредь называть аудиоочками, — видимо, чтобы избегать путаницы с очками Meta (но вызывать больше путаницы в целом — у аудиоочков есть и камеры). Первые… Читать далее..
-

Google Street View обретает третье измерение благодаря ИИ
Разработчик Stoian Eduard Andrei выпустил обновление для WorldLens VR, которое добавляет эффект глубины к панорамам Google Street View. Приложение использует нейросети для преобразования плоских 360° фотографий в объёмное пространство — и всё это прямо на шлеме Quest! Что изменилось: Раньше вы смотрели на статичную панораму. Теперь, постояв секунду на месте, нейросеть «оживляет» сцену: здания отделяются от фона, объекты переднего плана обретают вес, а пространство перестаёт быть «обоями». Фишки: ✨ Тонкий параллакс вместо агрессивного 3D-эффекта ✨ Работает в реальном времени без готовых карт глубины ✨ Лучше всего выглядит в городах (небоскрёбы, билборды) и интерьерах ✨ 4× нейросетевой апскейлер убирает размытие текстур Нюансы: При быстрой… Читать далее..
-

VoodooDE тоже «украл» Фрейм у разработчиков, но получил по шапке за это
Через полгода после «обзора» Steam Frame от Gamertag VR немецкий VR-ютубер VoodooDE тоже заявил, что получил в свои руки одолженную у разработчика гарнитуру Steam Frame, и поспешил записать видео с ней для Твиттера. Он пообещал потестировать гарнитуру подробнее в следующие несколько дней и попросил аудиторию задавать ему вопросы, чтобы сразу отвечать на них. Он заявил, что формально не подписывал никакие соглашения о неразглашении, и поэтому может ответить почти на все вопросы, ответив, что гарнитура премиально комфортная, и что угол обзора заметно больше, чем у Quest 3. Через пару часов за ютубером пришли ниндзя из команды Valve и попросили удалить видео;… Читать далее..
-

Для Meta Ray-Ban Display разрешили запускать браузерные приложения, а браслетом теперь можно писать пальцем во всех странах
Через шесть месяцев после релиза Meta вспомнила и про свои флагманские умные очки Ray-Ban Display, выпустив для них давно обещанное обновление. Браслет очков теперь позволяет делать пальцеписный ввод во всех странах, а не только в Штатах. Он работает во всех приложениях на iOS и Android, — судя по всему, эмулируя клавиатуру. Компания не рассказала, может ли он работать на ПК. Компания выпустила и функцию запуска на очках веб-приложений вместо обещанных APK-приложений; страницы на связке HTML/CSS/JS теперь можно запускать на очках переходом по ссылке. Разработчики сразу начали играться с новой функцией; на очках запустили и простой рикролл, и полноценный DOOM, благо… Читать далее..
-

Вышла PTC-прошивка Quest 2.4
Компания Meta опубликовала новую тестовую версию прошивки Quest Horizon OS v2.4. Основным изменением, указанным в списке изменений, стало перемещение микрожестами пальцев в домашнем окружении. Теперь для перемещения телепортами в нём не нудно использовать контроллеры; достаточно водить большим пальцем по указательному. Получил обновление интерфейс Navigator; теперь иконки приложений на основном экране можно переставлять местами и помещать в папки, как на большом Android. Наконец, приложения теперь будут пытаться восстановить своё состояние после падения; так, браузер будет пытаться восстановить свои вкладки. Аниме-девочка Lunayian же заметила, что теперь можно удалить приложение Horizon Worlds. Портал в мир Horizon Central тоже был удалён из меню. Она… Читать далее..
-

Pimax заявила о начале предзаказов Dream Air SE и пообещала отслеживание лица
Китайская компания Pimax, известная своими пимаксианскими обещаниями, провела трансляцию, на которой объявила о начале поставок бюджетной версии гарнитуры Dream Air под названием Dream Air SE. На деле же, правда, начат был только сбор предзаказов, но да ладно. В отличие от версии, которая была пообещана на старте, гарнитура будет иметь только плоскую лямку (с возможностью купить 3D-крепление отдельно, уже без обещанного автозатягивания) и контроллеры с кольцами в случае SLAM-версии. Компания традиционно сделала и новые анонсы. После успеха нативного драйвера sboys3 с открытым исходным кодом компания заявила, что теперь работает над нативным SteamVR-драйвером для гарнитур Crystal (Super) и Dream Air; ранее компания… Читать далее..
-

Собирай динозавров в своей комнате — вышло новое DLC!
Только что выкатили второе дополнение для Le Dino Labo. Теперь можно собрать велоцираптора, протоцератопса и пситтакозавра — все из мелового периода. Суть та же: берешь фрагменты костей, крутишь их в руках (работает трекинг рук), собираешь скелет по кусочкам. Когда закончил — динозавр оживает в натуральную величину прямо у тебя дома. Представьте диплодока в спальне! 😄 Игра использует смешанную реальность — динозавры появляются в твоем реальном окружении. Источники: Читать далее..
-

Новый саундтрек в Synth Riders — теперь с музыкой из Crypt of the NecroDancer!
Только что выкатили свежий музыкальный пак для ритм-игры в шлеме. Пять треков от композитора Дэнни Барановски, который делал музыку для культового рогалика про танцы в подземельях. Треки адаптировали под геймплей Synth Riders: нужно попадать в ритм, двигать руками и телом — всё как обычно, но с новой атмосферой. В списке: Disco Descent, Konga Conga Kappa, Rhythmortis, Fungal Funk и Styx and Stones. Можно брать по одному за $1.99 или весь пак сразу за $8.95 (выгоднее). Теперь в игре уже 188 песен — есть из чего выбрать! Доступно на Quest, PS VR2, Apple Vision Pro и в Steam. Источники: Читать далее..
-

Выпущен первый OpenXR-рантайм для MacOS OpenXR OSX
Французский разработчик Янник Комте (Yannick Comte), работавший над VR-проектами с 2013 года, выпустил на GitHub навайбкоженные созданные с нуля платформенную оболочку (рантайм), симулятор гарнитуры и macVR-стример контента на Vision Pro и Quest-ы для платформы MacOS. Давным давно в 2018 году корпорация Valve совместно с корпорацией Apple выпустила приложение SteamVR для платформы MacOS, тогда ещё для x86-версии и для гарнитур Vive Pro. Прошли годы, актуальный SteamVR перестал стабильно запускаться на MacOS, а затем и сама операционная система стала выпускаться только для устройств на архитектуре ARM; попытки запустить что-либо виарное на ней были не самыми удачными, и отсутствие поддержки API OpenXR со… Читать далее..
-

Polyarc анонсировала плоский порт игр Moss после сокращения большей части студии
Студия Polyarc, известная как автор серии игр про мышонка Moss и неудавшейся VR-стратегии Glassbreakers: Champions of Moss, а также как ранний тестировщик гарнитур Steam Frame, сделала отчаянный, но уже не удивительный анонс, — плоский порт обеих частей игр Moss под названием Moss: The Forgotten Relic. В конце марта студия сократила две трети персонала после того, как не смогла привлечь финансирование на свой так и не анонсированный проект. Похоже, что Polyarc решила сделать то же, что безуспешно сделала студия Survios, выпустившая плоский порт Alien: Rogue Incursion. Хоть игра и подразумевала игру от третьего лица, в некоторых местах она полагалась на более… Читать далее..
-

Scary Baboon теперь можно дать отпор монстрам!
ENVER выкатила самое большое обновление для своего VR-хоррора. В патче «Fight Back» впервые появилась возможность сражаться — раньше игроки только бегали и прятались, а теперь можно и ударить монстра. Сообщество давно этого требовало. Игра реально популярна: миллионы скачиваний, рейтинг 4,6 звезды, в Discord больше 220 тысяч участников. Scary Baboon — это мультиплеерный хоррор, где вы играете за бабуинов-неудачников в темной лаборатории. Нужно бегать, прятаться, исследовать и выживать среди монстров и мутантов. Глава ENVER Кайл Джойс сказал, что игроки давно просили боевку. Но разработчики не хотят ломать то, что делает игру крутой: да, теперь можно бить монстров, но они никуда не… Читать далее..
●●●
Больше нет постов.
