-

Aftermath: Meta не закрыла Camouflaj, но сократила многих, а остальные теперь работают над будущим железом; следующая VR-игра про Бэтмэна тоже отменена
Издание Aftermath, ссылаясь на бывших сотрудников компании, заявило, что сокращения коснулись и купленной Meta студии Camouflaj, больше всего известной по вышедшей в прошлом году Batman: Arkham Shadow. Согласно официальному заявлению Читать далее..
-

Gamertag VR: Meta отменила и VR-игру по Гарри Поттеру от Skydance
Ютубер Gamertag VR, ссылаясь на свои источники, рассказал некоторые ранее неизвестные подробности нового этапа Meta Reality Labs. Согласно ему, компания собиралась вливать ещё больше денег в виртуальную реальность и VR-игры Читать далее..
-

Умные очки Rokid Style: лёгкие, умные и независимые от экосистем
Компания Rokid представила новые умные очки Style — устройство без дисплеев, но с мощной ИИ-начинкой. Вес модели составляет всего 38,5 грамма, что делает её одной из самых лёгких на рынке Читать далее..
-

Gorilla Tag и VRChat установили рекорды посещаемости в VR
В новогоднюю ночь почти 150 000 человек одновременно находились в мирах VRChat — большинство из них в гарнитурах. А 10 января 2026 года игра Gorilla Tag побила собственный рекорд: свыше Читать далее..
-

*Meta прекратила развитие фитнес-приложения Supernatural
В рамках масштабной оптимизации подразделения Reality Labs компания *Meta остановила разработку популярного VR-фитнес-сервиса Supernatural. Вместе с проектом были закрыты студии Twisted Pixel Games, Sanzaru Games и Armature Studio, а команда Читать далее..
-

Команда Supernatural тоже была уволена
Вслед за объявлением о закрытии студий Twisted Pixel, Sanzaru Games и Armature студия Meta Within, предлагавшая подписочное фитнес-приложение Supernatural, объявила на странице в Facebook, что «приложение больше не будет получать Читать далее..
-

Meta сократила команды Twisted Pixel и Sanzaru Games
Сотрудники 2 из 9 игровых студий, купленных корпорацией Meta, — Twister Pixel (Wilson’s Heart, Deadpool VR) и Sanzaru Games (Asgard’s Wrath 1, 2), — сообщили около часа назад, что все Читать далее..
-

Босворт созвал всех менеджеров Reality Labs на «главное совещание года» — возможны сокращения VR-отдела во имя сверхинтеллекта
Тем временем в корпорации Meta тоже началась активность, но другая. В воскресенье издание Business Insider рассказало, что техдиректор Meta Эндрю Босворт разослал всем менеджерам отдела Reality Labs (носимые устройства/AR, метавселенная/VR, Читать далее..
-

Брэд Линч: Pico показывала за закрытыми дверями свою следующую гарнитуру
«Пространственная морская свинка» Брэд Линч, несмотря на то, что не был на выставке CES, заявил, что остался доволен даже тем, что было публично показано на выставке, — OLED-микродисплеям, технологиям раздельных Читать далее..
-

SteamVR Beta 2.15.1 — репроекции с айтрекингом, ямковое повышение чёткости, автокоррекция перспективы, Steam Link без фовеации, Pico 4 в правильном разрешении, Deckard MP
Спустя 3 недели после предыдущей беты Valve выпустал новую бета-версию среды SteamVR. Официально компания уопмянула только исправления багов API OpenXR и рассказала об исправлении стандартного разрешения гарнитур Pico 4 — Читать далее..
-

Appotronics представила компактные и энергоэффективные оптические модули для AR-очков — вдвое экономичнее и в полтора раза меньше предшественников
На CES 2026 китайская компания Appotronics анонсировала два новых оптических двигателя на базе технологии LCoS (Liquid Crystal on Silicon) — Dragonfly G1 Mini и Dragonfly C1. Цель — сделать AR-очки Читать далее..
-

*Meta запускает «Режим беседы» в раннем доступе для умных очков
В США и Канаде владельцы умных очков Ray-Ban *Meta и Oakley *Meta HSTN могут протестировать новую функцию — Conversation Focus («Режим беседы»). Она усиливает только голос человека, стоящего прямо перед Читать далее..
-

Valve добавила сборку Linux-версий Unreal Engine для Steam Frame и напомнила, что Frame может запускать и Flatpak-пакеты
Компания Valve ещё раз обновила документацию разработчика для ещё не выпущенной VR-гарнитуры. Компания расширила поддержку движка Unreal Engine, рассказав, как собирать не только Android-, но и прямые Linux-версии игр для Читать далее..
-

Teslasuit анонсировал на CES костюм Teslasuit XR5
Английский производитель электротактильных костюмов Teslasuit анонсировал новую переработанную модель своего костюма под названием XR5. Новая модель костюма стала производиться с нуля — в Евросоюзе вместо Беларуси. Попутно с новыми материалами Читать далее..
-

Нет, цена Steam Frame не утекла. Нет, в Steam ещё нет вариантов предзаказа гарнитуры
Во время отсутствии информации о мифическом продукте, особенно о продукте Valve, многие начинают цепляться за мельчайшие зацепки. Иногда поиски заводят в странные места. Так, пользователи сабреддита /r/SteamFrame на днях узнали Читать далее..
-

Как Flatpak и открытый исходный код превращают Steam Frame в Linux-песочницу
Valve делает ставку на открытость. В отличие от закрытых экосистем вроде Quest или Vision Pro, новые AR/VR-очки Steam Frame работают под управлением SteamOS на базе Linux — и это ключ Читать далее..
-

Goertek на CES: прототипы варифокальных линз, 100-граммовая 4К-гарнитура, свой миобраслет, очки с дисплеями
Главный сборщик VR-гарнитур и AR-очков Goertek показал на выставке CES свои достижения и референсные дизайны, на основе которых бренды гарнитур, называющие себя разработчиками, смогут в будущем собирать свои устройства (как Читать далее..
-

Австрийский стартап Vitrealab, возникший на базе исследовательской группы нобелевского лауреата Антона Цайлингера при Венском университете, привлёк 9,4 млн евро в рамках раунда серии А.
Эти средства будут направлены на доработку и запуск в промышленное производство нового компонента — так называемого «квантового светового чипа» (Quantum Light Chip, QLC), предназначенного для использования в очках дополненной реальности. Читать далее..
-

Компания Avegant разработала инновационную технологию под названием Spotlight — интеллектуальную систему подсветки для LCoS-микродисплеев, предназначенную для устройств дополненной реальности.
Её ключевая особенность — избирательное освещение: вместо того чтобы равномерно подсвечивать всю поверхность экрана, система активирует свет только в тех зонах, где отображается контент. Благодаря такому подходу, по данным Avegant, Читать далее..
-

Play for Dream показал на CES прототип MR-очков на базе GravityXR с разрешением 2.5К на глаз
Китайская компания Play for Dream (ранее YVR) показала на выставке CES макет новой MR-гарнитуры — похоже, сделанный из референсного дизайна MR-очков, ранее показанного компанией GravityXR. Он немного отличается от оригинального Читать далее..
-

Университет Токио показал на CES наушники с температурной алкогольной обратной связью
Лаборатория Inami университета Токио, занимающаяся технологиями дополненной и виртуальной реальности, показала на выставке CES технологию создания температурных ощущений MoHeat и наушники на её основе MoHeat Evo. MoHeat позволяет быстро нагревать Читать далее..
-

*Meta отложила международный запуск умных очков Ray-Ban Display с Neural Band, сосредоточившись на выполнении заказов в США, где ожидание растянулось до конца 2026 года.
При этом в США в режиме раннего доступа появилась новая функция — распознавание почерка: пользователи могут писать пальцем на любой поверхности, чтобы отправлять сообщения в WhatsApp и Messenger. Кроме того, Читать далее..
-

Apple Immersive: Lakers — в формате Vision Pro для локальных зрителей
Apple анонсировала шесть матчей Lakers в Immersive-формате, доступных владельцам Vision Pro в Южной Калифорнии, на Гавайях и в части Невады. Трансляции идут с уникальных ракурсов: от скамейки судей и зоны Читать далее..
-

Cloudhead Games сократила 70% персонала
Канадская студия Cloudhead, известная по серии игр The Gallery, демке контроллеров Valve Index Aperture Hand Lab и ритм-игре Pistol Whip, объявила в виде традиционного твита с картинкой, что оказалась вынуждена Читать далее..
-

PTC-прошивка v85: ускорение Navigator, работа над печатью пальцами по столу
Корпорация Meta выпустила новую тестовую 85 прошивку для гарнитур Quest. Публичный список изменений прошивки ещё не был выпущен, но аниме-девочка Lunayian смогла найти пару публичных и непубличных изменений. Новый интерфейс Читать далее..
-

Босворт: Apple Vision Pro был просто тяжёлым и дорогим, но так компания сделала хорошо
Техдиректор корпорации Meta Эндрю Босворт провёл в Инстаграме очередную сессию вопросов и ответов. В этот раз большинство вопросов были посвящены Рождеству и Новому году, а остальные по большей части были Читать далее..
-

Shiftall покажет на CES своё «устройство отслеживания пальцев следующего поколения»
Японская компания с всеми любимым названием Shiftall объявила, что ей тоже есть что показать на выставке CES. Кроме гарнитур MeganeX Mark II, контроллеров FlipVR и GripVR, трекеров тела HaritoraX 2 Читать далее..
-

ROG анонсировали очки с дисплеями ROG XREAL R1 и док-станцию Control Deck
Спустя всего день после намёка корпорация ASUS анонсировала (но тут же удалила) коллаборацию с компанией XREAL в виде очков с дисплеями XREAL R1 AR. Эти геймерские очки с геймерской подсветкой Читать далее..
-

*Meta Quest 3 получает «Apple-апгрейд»: Dual Knit Band от Vision Pro теперь совместим с гарнитурой
С момента релиза в 2023 году *Meta Quest 3 страдает от неудобного стандартного ремешка — и хотя *Meta выпустила несколько альтернатив, идеального решения до сих пор не было. Теперь сообщество Читать далее..
-

Samsung Display покажет на CES прототип гарнитуры на собственных сверхъярких 5K OLED-микродисплеях (и дисплеи для ИИ)
Корпорация Samsung Display объявила, что тоже покажет на выставке CES свои последние достижения. Помимо дисплеев для ИИ-роботов и холодо-ударорочных (их будет бить робот!) дисплеев для промышленной электроники компания анонсировала и Читать далее..
-

RayNeo анонсировала концепт автономных умных очков X3 Pro Project eSIM с дисплеями и eSIM
Компания RayNeo, принадлежащая TCL и производящая умные очки и очки с дисплеями, объявила, что покажет на выставке CES (6-9 января) концепт-версию очков X3 Pro под названием Project eSIM, в которых Читать далее..
-

ASUS ROG и XREAL намекнули на коллаборацию
Не успело пройти и месяца с новости о том, что VR-гарнитура от компании ASUS ROG не будет выпущена, как компания стала намекать в Твиттере о грядущей коллаборации с производителем очков Читать далее..
●●●
Больше нет постов.
