Корпорация Valve выпустила новый пакет обновлений для гарнитуры Steam Frame вместе с новыми бета-версиями SteamVR и клиента Steam.
Гарнитура стала более энергоэффективной. Компания заявила, что гарнитура теперь работает до 12% дольше на одном заряде; она действительно стала работать дольше, даже стандартный режим стриминга в 90Гц теперь работает примерно два часа.
Была улучшена система отслеживания взгляда. Недавно найденная в прошивке логика определения того, насколько открыт глаз, теперь передаётся на ПК через уже имеющийся канал OSC в Steam Link; компания обещает позднее добавить параметры в SDK OpenVR. Кроме этого, отслеживание взгляда теперь может полагаться только на данные с одного глаза, если это необходимо.
Были добавлены исправления и для беспроводного адаптера, который у некоторых выдавал ошибку подключения, а в некоторых странах с запрещённым 6ГГц-диапазоном не работал совсем. Китайские пользователи уже сделали утилиту, временно отключающую блокировку на стороне прошивок Realtek и Qualcomm, но сами Valve пока только обещают добавить поддержку режима 5ГГц в следующей бете ПО.
Под капотом была добавлена и ещё одна функция — новое Valve-расширение OpenXR, которое позволяет поддерживаемым приложениям передавать в рантайм данные перемещения камеры (по стику или в анимации, например), чтобы SteamVR мог репроецировать и/или сглаживаться картинку с учётом этого движения.
Клиент Steam же получил обновление кодека Pyrowave для плоского стриминга. Теперь он имеет больше параметров настройки, а авторежим вызывает меньше проблем. Максимальный битрейт был поднят до гигабита с припиской, что большой битрейт даёт большую задержку.
Источники:




