Компания Walker Industries представила два проекта VR-гарнитур, в которых основной упор сделан на открытость и возможность модификации. Аппаратная часть и программное обеспечение устройств будут доступны с открытым исходным кодом, что позволит разработчикам адаптировать платформу под собственные задачи.

В линейку войдут две модели.

🕶 Vector Gear подойдёт тем, кому нужна универсальность: гарнитура сможет работать самостоятельно или подключаться к ПК. Производитель заявляет два LCD-дисплея с разрешением 2160 × 2160 пикселей на глаз, частоту 90 Гц, отслеживание взгляда и мимики. Также предусмотрена автоматическая регулировка межзрачкового расстояния.

🖥 Andromeda создана для PC VR. Покупателям предложат LCD-версию с разрешением 1600 × 1600 пикселей на глаз и более дорогую модификацию с OLED-экранами, разрешение которых достигнет 2560 × 2560 пикселей на глаз.

Отдельного внимания заслуживает программная начинка. Walker Industries разрабатывает собственную Linux-платформу с поддержкой VR-приложений и запуском обычных x86-программ через эмуляцию.

Команда также создала собственные технологии:
🔸 AstroSLAM — система отслеживания положения;
🔸 Shinra Meisin — технология распознавания движений лица.

Кроме того, данные мимики можно передавать в VRChat через протокол OSC.

💵 Цены на старте:
• Andromeda LCD — $650;
• Vector Gear — $980;
• Andromeda OLED — $1250.

Для самостоятельной сборки предусмотрены специальные комплекты с небольшой скидкой. Поставки по всему миру планируют начать в мае 2027 года.

Как вам идея VR-гарнитур, которые можно свободно изучать и модифицировать?