По словам разработчиков, адаптация потребовала серьезных усилий. Начальные тесты показывали полную неработоспособность игры на устройстве. Даже после устранения критических ошибок производительность оставалась неудовлетворительной. Решающим фактором стало внедрение технологии фовеального рендеринга с отслеживанием глаз, что позволило достичь стабильного времени кадра.
Помимо оптимизации для Steam Frame, патч принес улучшения для всех платформ. Среди них — обновление dxvk, исправление тряски камеры, новый механизм прицеливания для арбалета, улучшенная анимация рук и гравитационной пушки. Также устранены проблемы с запуском на Linux и исчезновением моделей рук.
Модификация остается бесплатной для владельцев оригинальной Half-Life 2 и продолжает развиваться сообществом энтузиастов.




