Игрок защищает своё реальное пространство от нашествия забавных, но назойливых существ, расставляя ловушки и лично взаимодействуя с врагами: хватая, шлёпая и швыряя их благодаря трекингу рук. Сложность постепенно растёт, открывая новые ловушки и оружие.

Как и Little Cities, игра делает ставку на интуитивность и тактильное взаимодействие. Релиз запланирован на осень 2025 года эксклюзивно для Quest.