В контексте индустрии виртуальной реальности этот проект выделяется на фоне других ААА-игр. В то время как интеграция VR в такие тайтлы, как Skyrim, Fallout или ранние версии Hitman, часто оставалась сырой, Hello Games взяла на себя обязательство по полноценной и долгосрочной поддержке гарнитур.
Техническая реализация VR в No Man’s Sky имеет свои нюансы из-за высокой ресурсоемкости движка. На персональных компьютерах пользователям зачастую приходится идти на компромиссы с качеством графики ради стабильного фреймрейта. Однако на консолях ситуация значительно улучшилась: после жалоб на размытую картинку в PS VR2, разработчики внедрили продвинутый фовеальный рендеринг и оптимизацию для нового железа PlayStation.
Стабильная работа над VR-версией на протяжении всех лет существования игры делает Hello Games одним из немногих издателей, действительно инвестирующих в этот сегмент рынка. Игроки рассчитывают увидеть схожий уровень технической поддержки в анонсированной ранее игре Light No Fire.




