Корпорация Valve выпустила новую тестовую версию среды SteamVR. На этот раз крупное обновление получил дашборд (системное меню), став более похожим на интерфейс Steam Deck и получив его социальные функции.

Все достижения и заметки, которое ранее были доступны только на плоском интерфейсе, теперь доступны и в интерфейсе SteamVR. Настройки из быстрого меню Steam Deck тоже стали доступны в дашборде, а те, которые уже были, например, громкость, получили обновлённый стиль.

Заряд SteamVR-трекеров теперь тоже показывается в основном дашборде, теперь для просмотра их заряда не нужно смотреть на мелкое окно SteamVR или использовать сторонние утилиты (хотя для просмотра заряда на своём запястье fpsVR или XROverlay всё равно незаменимы).

В основной интерфейс был добавлен и ранее найденный интерфейс выбора цвета домашнего окружения.

В скрытых настройках появились упоминания двух режимов отслеживания контроллеров — классический и альтернативный; скорее всего, речь идёт про контроллеры Frame и какие-нибудь режимы точного отслеживания в малом радиусе и менее точного отслеживания в большем радиусе. SteamVR Home снова стал включён для новых установок, а также появилилась настройка для ещё не выпущенного окружения SteamVR Home 2.

Появились упоминания режима геймпада, созданного для Steam Controller и, возможно, обычных игровых контроллеров. Контроллер Valve теперь отслеживается, и контроллеры Frame теперь тоже могут работать как геймпад (но не то чтобы они не могли раньше).

SteamVR стал чуть лучше работать на Linux; одним из исправлений стал показ рабочего стола из оконного менеджера на Wayland.

Отдельным обновлением Steam Valve, правда, удалила переключатель кодека Pyrowave на плоском Steam Link, которое всё это время был заблокирован из-за падения Steam с этим кодеком. Похоже, что эксперимент признали неудачным.

Наконец, на официальном скриншоте SteamVR сотрудник Valve намекнул на новый интерфейс пустого окружения — судя по всему, окружения северного сияния.


Источники: