Студия Superbright готовит самостоятельный релиз Siege of Heaven — режима защиты от волн противников из In Death: Unchained.
Причина такого решения довольно необычная: разработчики считают, что отдельный режим оказался незаметен для большинства пользователей магазина Quest. Основная игра продвигается как мрачный и сложный VR-рогалик, тогда как Siege of Heaven предлагает более спокойный и доступный вариант стрельбы из лука.
В отдельной версии игроки смогут соревноваться в собственных таблицах лидеров и начинать путь к рекордам с нуля. Разработчики также обещают технические улучшения: более насыщенное освещение, новое лобби и музыкальное сопровождение.
Есть и финансовая сторона решения. Superbright рассчитывает, что самостоятельный проект привлечёт новых игроков и поможет финансировать дальнейшую разработку. При этом покупать отдельную версию не придётся тем, кто продолжит играть в Siege of Heaven внутри In Death: Unchained.
Пока проект не получил дату выхода и отдельную страницу в магазине Quest.




