Этой ночью первые счастливчики начали получать гарнитуры Steam Frame, тут же начиная выкладывать дампы прошивок гарнитур. Корпорация Valve подсуетилась и сама открыла доступы к файлам обновлений операционной системы SteamOS для Frame (дальше FrameOS).

Компания открыла многое. Был открыт доступ как к базовому образу восстановления гарнитуры, так и к отдельным пакетам приложений гарнитуры, в том числе к Deckard-версии SteamVR для ARM-чипов, которую ещё долго будут датамайнить отдельно. Беглый осмотр показал, что трекинг технологии Arcturus оказался относительно легко изменяемым и расширяемым, и что отслеживание контроллеров на самом деле использует систему нейронного предсказания положения контроллеров по IMU-датчикам DIPR.

Отдельным письмом Гейбу Ньюэллу фанаты узнали и то, что компания планирует выложить и EDL-загрузчик для гарнитуры — файл для загрузчика чипа Qualcomm, позволяющий полностью перешивать гарнитуру.

Наконец, компания выпустила обновление клиента Steam, в котором вернула высокобитрейтный (100/500 мегабит в секунду) кодек Pyrowave в плоский стриминг-режим Steam Remote Play. Ранее компания добавляла, а затем отключала его из-за ошибок запуска. Разработчик клиента отдельно упомянул, что кодек не используется для VR-стриминга и ещё не вышел в мобильном приложении, но поддерживается на Windows, macOS, экспериментально на Linux и скоро выйдет для мобилок.


Источники: