В преддверии выхода Steam Frame и заявлений Valve о том, что игру Half-Life: Alyx пришлось сильно править для запуска на автономной гарнитуре многие решили проверить, насколько честны были заявления корпорации и настолько сильно вибратор может обойти мясных сотрудников компании и запустить эксклюзив SteamVR на альтернативной платформе.
Первым начал запускать Frame-версию игры пользователь AldiLine, до этого выпустивший автономный порт Galf-Life 2 и показывавший почти весь прогресс в дискорд канале . После отключения многих проверок, блокировки других проверок и переноса вызовов API OpenVR в OpenXR он смог запустить игру даже без ямкового рендеринга без сглаживания/генерации кадров в примерно 30 кадра в секунду на Quest 3.
Параллельно с AldiLine игру начал пытаться запускать BMFVR, тоже с помощью вайбкодинга. Его подход несколько отличается, и его версия игры запускается в 30 кадров с статическим ямковым рендерингом, но может запускать моды типа Gunman Contracts. Качество картинки, правда, оставляет желать лучшего.
Пока что ни один из вариантов патча-порта не был выпущен, но хотя бы есть прогресс, и Quest 3 хоть как-то может запускать игру, считавшуюся флагманской по графике. Pico 4 Ultra, конечно, потянул бы её лучше
Источники:




