Спустя сотни обновлений тестовой ветки среды SteamVR корпорация Valve выпустила относительно небольшое бета-обновление 2.17.9, но добавила, что это обновление будет скоро выпущено в основную ветку SteamVR.

Обновление исправило лишь пару багов и добавила только в VR-стример Steam Link функцию, которая присутствовала во всех остальных VR последние несколько лет, — повышение резкости картинки AMD CAS (Contrast Adaptive Sharpening) на стороне ПК. Как и в других VR-стримерах, функция не повышает разрешение картинки, а только усиливает чёткость границ объектов на картинке перед передачей её в видеокодек.

В конечном счёте без шарпенинга остались только проводные гарнитуры, поддерживаемые SteamVR напрямую.

Попутно Брэд Линч заметил, что сотрудники Valve снова начали возиться с высокобитрейтным кодеком Pyrowave для Remote Play. Сложно сказать, идёт ли теперь речь о плоском или VR-стриминге; в прошлый раз логику пришлось убрать, потому что она вызывала падение клиента Steam, сейчас же в сетевой протокол были добавлены крутилки настроек кодека.


Источники: