Спустя две недели после предыдущей беты корпорация Valve выпустила новую тестовую сборку среды SteamVR. В этот раз официально было исправлено падение SteamVR при попытке сделать скриншот, а также была добавлена настройка изменения яркости пустого окружения (сетки с северным сиянием).
Вне списка изменений изменений оказалось куда больше. Так, был добавлен интерфейс выбора цвета окружения — скорее всего, тона монохромной картинки через камеры для плоских игр.
Были добавлены новые иконки и текстовые описания целой пачки настроек Steam Frame. Так, были добавлены описания вариантов подключения гарнитуры к ПК — по роутеру (с подключением ПК по Ethernet либо через тот же Wi-Fi), через адаптер, через интернет либо по USB. Сложно сказать, будет ли использоваться последний режим для VR-стриминга, или же он будет использоваться для текущего Quest Link.
Наконец, появились упоминания кодека Pyrowave, разработанного сотрудником Valve. Позднее, правда, одна из сотрудников Valve сама заявила, что этот кодек пока добавлен только как эксперимент и только для стриминга плоских игр, а не для VR.
В интерфейс Steam было добавлено меню настроек автономного режима гарнитуры: переключение режимов производительности с возможностью запомнить режим для конкретной игры, настройки ямкового рендеринга, дополнительные оптимизаций и — наоборот — режимы совместимости.
Было обновлено и окружение SteamVR Home. По иронии судьбы в этой же бета-версии оно стало по умолчанию выключенным для новых установок, но в ресурсах приложения появились картинки-туториалы для контроллеров Frame.
Компания начала заполнять и собственную страницу документов сертификации гарнитуры. Первым документом стала декларация RoHS о малом содержании вредных для природы веществ.


Источники:




