Новинка предназначена для гарнитуры Apple Vision Pro и поддерживает потоковую передачу игр в разрешении 4K при частоте обновления 120 кадров в секунду.
С момента выхода Vision Pro пользователи могли запускать Steam Link через iPad-версию, но это решение имело существенные ограничения. Окно с соотношением сторон 4:3 создавало чёрные полосы, а разрешение не превышало параметры iPad.
Нативное приложение для visionOS лишено этих проблем. Оно поддерживает разрешение до 4K, автоматически подстраивает соотношение сторон под транслируемый ПК-контент и позволяет настраивать кривизну окна. Приложение интегрирует фирменную систему управления взглядом: выбор элемента библиотеки происходит при взгляде, запуск игры — при щипке пальцев.
По заявлению Valve, нативный клиент демонстрирует улучшенную сетевую производительность. В ходе тестирования качество 4K оказалось существенно выше iPad-версии, а задержки — меньше. Однако управление взглядом работает неидеально, курсор неуклюже перескакивает между элементами, поэтому многие пользователи отключают эту функцию и используют геймпад.
Существенный недостаток — полное отсутствие поддержки PC VR. Клиент ограничен исключительно плоским контентом, в то время как Steam Link на Quest, Pico и Vive Focus Vision позволяет запускать SteamVR-игры.
Для потоковой передачи VR-контента на Vision Pro существуют сторонние решения: ALVR, Clear XR и KRVR с поддержкой фовеальной потоковой передачи. Симуляторы X-Plane и iRacing также выпустили собственные клиенты на базе Nvidia CloudXR с автоматическим подключением и интеграцией периферийных устройств.




