Ребята из Steel Wool честно рассказали, что пошло не так. Изначально игра должна была получить поддержку шлемов сразу, но планы поменялись.

Всё началось с того, что предыдущая часть — Help Wanted 2 — продалась гораздо хуже первой. Первая вышла в разгар пандемии, когда все сидели дома и скупали шлемы. А ко второй интерес к VR уже спал, осталась только преданная нишевая аудитория.

Разработчик Родни Бретт объяснил: аудитория VR — как фанаты автосимуляторов с дорогими рулями. Либо ты в теме и готов тратиться, либо тебе это не нужно. Массового игрока, который «попробует и, может, втянется», почти нет.

Плюс команда выросла втрое, бюджет — тоже, а продажи не оправдали затрат. Студия поняла: делать большие игры только для VR — экономически рискованно. Так что фокус сместили на обычную версию, а порт для шлемов отдали на аутсорс — студии Devoted.

Сейчас в шлеме можно поиграть только на PS VR2. Версия для ПК в работе, обещают добавить «очень скоро».