Если коротко: это не новость с нуля, а продолжение истории, которая началась ещё в середине 2010-х, когда Oculus Rift только делал первые шаги. Тогда Unity одним из первых движков добавил поддержку VR, и с тех пор Meta всячески помогала развивать удобные инструменты для создателей контента.
Теперь стороны официально заявили: сотрудничество продолжается. Unity будет и дальше обеспечивать техподдержку платформы виртуальной реальности от Мета. Руководители обеих компаний говорят, что качественный контент — это то, что делает VR успешным, а их альянс помогает разработчикам проще создавать, запускать и масштабировать проекты под шлемы.
Детали сделки, конечно, не раскрывают — но логично предположить, что без финансовой поддержки тут не обошлось. Ведь именно благодаря этому партнёрству появились штуки, которые сейчас кажутся само собой разумеющимися: возможность тестировать игру прямо в шлеме, кроссплатформенная сборка, оптимизированный рендеринг.
На фоне новостей о закрытии некоторых внутренних студий Мета это выглядит как хороший знак: виртуальная реальность не списана со счетов, просто подход меняется. Инструменты остаются, партнёры на месте — значит, у разработчиков по-прежнему есть возможность делать крутые проекты.




