Вы — офицер Звёздного флота на секретной миссии, но корабль U.S.S. Lumen оказывается заражён какой-то жуткой сущностью. Экипаж мёртв или исчез, а вы сами скоро становитесь носителем инфекции.

Что круто: у вас есть все фишки из вселенной — трикодер для сканирования, фазер (который, кстати, не всемогущ: оглушение лишь отбрасывает врагов, а на смертельный выстрел нужна подзарядка), коммуникатор, налобный фонарь. Всё работает интуитивно, достаётся из кобуры за секунду.

Но главная фишка — система мутаций. По мере того как инфекция пожирает ваше тело, вы получаете новые способности: вулканское нервное защемление, слияние разума, мутировавшие конечности. Можно сопротивляться заражению или принять его — выбор за вами.

Геймплей больше про стелс и напряжение, чем про перестрелки: ползаешь по тёмным коридорам, кидаешь предметы для отвлечения, затаиваешь дыхание, когда монстры-члены экипажа проходят мимо. Некоторые слепые, у других слабые места — надо думать, как действовать.

Разработчики из польской студии Played With Fire говорят, что это психологический хоррор, а не набор скримеров. Но, честно говоря, атмосфера давит знатно: жутко, темно, тревожно. Кампания на 5-8 часов, четыре биома на корабле, крафт, ловушки — всё как положено.

Игра уже доступна на Quest 3 и PC VR.