Техдиректор Meta Эндрю Босворт провёл новую серию вопросов и ответов, в которой рассказал, что компания уже услышала просьбы желающих и решила развернуть свой план закрытия VR-версии социальной платформы Horizon Worlds. Босворт также рассказал, что метавселенная и не была никогда про 3D-миры, что ему нравится его лысая стрижка, и что его полностью устраивает название Meta.
Он заявил, что компания решила не закрывать те игры Horizon Worlds, которые уже были выпущены для старой VR-версии HW, основанной на Unity. Согласно ему, эти игры не запустятся на новом Meta Horizon Engine, сделанном для мобилок, поэтому приложение продолжит запускать эти игры. Другими словами, приложение Horizon Worlds не удалится с VR-гарнитур, чтобы показывать игры, которые загрузили туда сотрудники поглощённых Meta игровых студий, но нового контента в нём больше не будет, Meta сфокусируется на мобилках.
Кроме этого, Босворт рассказал, что многие люди некорректно понимали видение метавселенной, и на основе этого понимания они написали некорректные заголовки, похоронившие метавселенную. Согласно ему, метавселенная — это объединение реального мира с цифровым как таковое, и даже общение через телефон, хоть оно и не подразумевает никаких 3D-аватаров, всё равно «перетягивает» собеседника к вам, и говорящий не очень слышит людей вокруг него. Собственно, из-за этого Босворту и нравится новое название компании — «поверх чего-либо», «над другими».
Босворт осторожно выкрутился из из недавнего скандала с массовым ручным анализом разных видео с умных очков Meta. Согласно ему, очки полностью приватны, и пользователь сам вправе включить загрузку фото/видео в соцсети или включить функции ИИ, которые отправляют данные на серверы Meta. Про то, что отключение функций ИИ отрезает почти весь функционал очков, техдиректор Meta решил не говорить.




