Несмотря на то, что доклад корпорации Valve на конференции GDC был официально заявлен про платформу Steam, предстааители компании поговорили и про новое железо компании — в основном про Steam Machine и Steam Frame. Были и общие рекомендации к играм, и те соответствовали тому, чего хотят люди, — поддержка оффлайн-режима даже при первом запуске игры, отсутствие блокировки настроек графики даже на особых платформах, избегание агрессивных античитов.
Steam Machine в основном упоминалась в контексте программы сертификации игр — от разработчика ожидают то же самое, что и на Steam Deck, но производительность выше в 6 раз, и минимальное требование для сертификации — работа в 30 кадров в разрешении 1080p.
В случае с Steam Frame от сертифицированных автономных игр ожидается работа минимум в 90 кадров для VR-игр и в 30 кадров в 720p для плоских, а также возможность полноценной игры на контроллерах Frame. Про трансляцию и эмуляцию разработчиков просили не думать — из-за них игру всё нужно перетестировать на Frame после Deck, но слои трансляции дополнительной интеграции не требуют.
ПКVR-режим в этот раз был упомянут скромно — если хорошо работает на ПК, значит, она будет транслироваться на Frame.
Отдельно представитель компании пошутил (или не пошутил) про оперативопокалипсис: «если у вас есть доступ к куче чипов памяти, мы бы были не против её выкупить у вас».


Источники:




