Проект вдохновлён классикой шпионского жанра: от Миссии невыполнимо до Одиннадцати друзей Оушена — и приглашает игроков прожить собственную историю в духе Джеймса Бонда.

В роли агента секретной организации NODE пользователь управляет сразу тремя спецагентами, каждый из которых обладает уникальными навыками. Их миссия — остановить зловещую корпорацию Protocore, стремящуюся захватить мир через глобальную систему слежки.

Ключевой гаджет в арсенале — устройство C.A.S.S.E.T.T.E., позволяющее перематывать время. Игрок может повторять миссии, экспериментировать с тактиками и оттачивать идеальный план: обезвредить бомбу с одного подхода, незаметно отравить цель или проникнуть в укреплённый объект через вентиляцию.

Геймплей сочетает динамику и головоломки: бег по крышам, лазание по стенам, скольжение под лазерными лучами, зиплайны между небоскрёбами и точная стрельба в напряжённых ситуациях. По словам сооснователя студии Балтазара Осьетра, Spymaster стал самой амбициозной работой команды — впервые в VR паззлы и экшен объединены в единую систему без ущерба для нарратива.

Релиз запланирован на 2026 год в формате раннего доступа для Quest и PC VR (SteamVR). Первый геймплей уже можно будет оценить на фестивале GDC Festival of Gaming в Сан-Франциско в марте.