Для корпорации Valve уже стало традицией делать свои крупные релизы в самые интересные времена — Half-Life: Alyx приходился на пандемию, Steam Deck приходится на постковидную нехватку компонентов и другие логистические коллапсы. Святая троица Steam Machine/Frame/Controller не стала исключением благодаря мультигигаваттным слоп-центрам — компания опубликовала пост, в котором заявила о переосмыслении ещё не анонсированных цен на железки и о уже случившемся переносе даты релиза оборудования, а также повторила по второму кругу популярные вопросы.

Компания заявила, что к 5 февраля уже планировала назвать цены и дату выхода оборудования и ориентировалась на 1 квартал этого года. В связи с многократным ростом цен на компоненты компания уточнила дату начала поставок до 1 половины года — такой же срок вчера назвала и корпорация AMD, поставщик процесоров для Steam Machine.

Компания не стала пока называть новых цен и более конкретных сроков, но пообещала выпускать информационные сообщения про железки. В качестве затравки она ответила на популярные вопросы (вопросы про Steam Machine и Controller можно прочитать у Valve):

  • Внутри Frame можно носить очки [разработчик Godot успел продемонстрировать это], но всё зависит от формы очков. Компания планирует сделать диоптрийные линзы-вставки доступными ещё до релиза гарнитуры;
  • Компания не работает над трекингом базовыми станциями, но намекает на модульность девайса и сообщество, которое всё сделает за неё;
  • Гарнитура по умолчанию имеет только ямковый стриминг; ямковый рендеринг добавляется разработчиком VR-приложения;
  • Valve Index больше не производится, но поддержка уже купленных устройств продолжится как обычно;
  • Сторонние стриминг-сервисы могут работать через встроенный браузер.

Пользователи Твиттера уже предположили, что Valve выпустит Frame в июле.


Источники: