Пока в сети бушует полная драма про Люка Росса, о которой можно прочитать в других местах, журналист издания The Verge собственного платного блога Sources Алекс Хит и другие издания опубликовали интервью с техдиректором Meta Эндрю Босвортом с Давосского форума, на которых тот объяснял, почему он сократил немало людей из VR-отдела Meta Reality Labs.
Он заявил:
Мы продолжаем много инвестировать в эту область, но, конечно, VR растёт медленнее, чем мы ожидали. И мы хотим, чтобы наши инвестиции были соразмерными. […] В каком-то смысле мы испустили дух. Мы долгое время работал из наших метаверс-констрактов над этой объединённой идеей слоя Horizon в VR. Horizon начался в нём, и он стал социальным слоем виртуальной реальности.
Теперь слой будет пытаться разрастаться в мобильные платформы в надежде забрать, по его словам, аудиторию Hortnite, Roblox и Minecraft. При этом VR будет расти как обычно, но VR-метавселенную сократили, но ничего не поменялось, потому что инвестиции переведены в носимые устройства:
Это как со любыми инвестициями. Вы смотрите на них за какое-то время и после этого реинвестируете в какоие-то области и срезаете в других. Мы увидели огромный рост нашей метавселенной на мобильной платформе; тот самый Horizon, который начался на VR-гарнитурах, теперь, конечно, имеет намного больше пользователей на телефонах, и мы сделали сместили свой фокус [pivot-нулись, как любят говорить несостоявшиеся в какой-либо области бизнесмены] на мобильный рынок, и оно пошло очень хорошо, и вы, как инвестор, тоже стали бы наращивать инвестиции туда.
[…]
Во-вторых, на VR-стороне у нас была идея, что Horizon и VR будут одним и тем же, и когда вы надевали бы гарнитуру, вы оказывались бы в таком доступном для других пространстве. Это довольно проблемная задача; люди будут использовать гарнитуры много для всего, и вы захотите поддерживать все возможные сценарии. И отсутствие конкретного фокуса обошлось нам ценой [плохого] пользовательского опыта (UX) и особой ценой [высокой] цены разработки.
Поэтому мы решили сфокусироваться на двух вещах. Мы дадим VR жить как сейчас, он живёт хорошо, только мы будем фокусироваться на стороннем контенте. Horizon же будет больше для мобилок. Конечно, делать такую перестановку трагично, но каждый раз, когда наши планы меняются и начинает идти речь о сокращениях, мы находим много позиций, которые нам не нужны. Поэтому мы сокращаем затраты конкретно на метавселенную, но в целом Reality Labs не меняется, потому что мы вкладываем всё это в носимые устройства, интерес к которым очень сильно растёт.
Источники:




