В новогоднюю ночь почти 150 000 человек одновременно находились в мирах VRChat — большинство из них в гарнитурах. А 10 января 2026 года игра Gorilla Tag побила собственный рекорд: свыше 110 000 игроков подключились одновременно, чтобы увидеть кульминацию внутриигрового события — столкновение «зелёной кометы» с планетой.

За выходные (с пятницы по воскресенье) Gorilla Tag собрал более 1 миллиона уникальных пользователей в VR.

Эти цифры подчёркивают: несмотря на сокращения в *Meta и скепсис вокруг «метавселенной», виртуальная реальность уже стала социальной платформой для миллионов — особенно среди молодёжи. Как отмечает маркетолог Another Axiom, здоровье экосистемы VR напрямую зависит от доступных, дружелюбных и недорогих гарнитур, которые родители готовы покупать детям.

А VR, между тем, продолжает жить — не как фантастическая «метавселенная», а как реальное пространство встреч, творчества и развлечений.