Главный сборщик VR-гарнитур и AR-очков Goertek показал на выставке CES свои достижения и референсные дизайны, на основе которых бренды гарнитур, называющие себя разработчиками, смогут в будущем собирать свои устройства (как Play for Dream сделали с GravityXR).
Основными продуктами здесь стали готовые дизайны устройств. Компания показала 35-граммовые ИИ-очки с камерами и дисплеями, имеющие низкое потребление и волноводную оптику собственной разработки. Очки идут с чертжами собственного нейромиобраслета, который, скорее всего, изначально разрабатывался для Meta.
Кроме очков, компания показала и VR-/MR-гарнитуру массой 100 грассов. В ней есть все функции устройства премиум-класса: 4К-микродисплеи и камеры внешнего мира, пусть их и есть только две.
Наконец, компания показала сверхновую разработку, которую люди ожидали в Valve Deckard и которую не нашли в Steam Frame, — динамическую жидкокристаллическую линзу для коррекции диоптрий и создания варифокального эффекта в VR-гарнитуре. Стоит сразу отметить, что линза ещё не готова к установке в устройства: она имеет очень небольшой активный диаметр 25мм, что меньше диаметра линз условной Arpara, и изменяет фокус всего на +-3 диоптрии без коррекции астигматизма, хотя и это немало. Скорее всего, компания показала ранний прототип линзы, который ещё находится в процессе разработки, чтобы заранее привлечь потенциальных клиентов.



Источники:




