Техдиректор Meta Эндрю Босворт выложил в Инстаграме новую серию вопросов и ответов. На этот раз его много спрашивали про очки Meta Ray-Ban Display, а также немного про лёгкие VR-очки и про анонс VR-гарнитуры Valve Steam Frame.

Босворт рассказал, что в целом рад, когда люди пробуют разные форм-факторы и пытаются выходить на рынок. Frame, по его мнению, был создан для отдельной категории потребителей, и многих важных вещей типа цены о нём ещё не раскрыты, но Босворт рад видеть, что компании пробуют разные идеи, и, конечно, Meta будет учиться на чужом опыте и адаптироваться под рынок.

Про одну из адаптаций рынка Босворт и рассказал, говоря про уменьшение веса VR-гарнитур. Он поворчал, что большой угол обзора и разрешение не так важны в сравнении с весом — есть много гарнитур, которые дают картинку и угол обзора, но, по мнению Босворта, ими никто не пользуется. Он напомнил, что снижение веса и объёма устройств было одной из идей, которым следовал бывший техдиректор Oculus Джон Кармак, и Босворт считает, что теперь настало время озадачиться ответом.

Ответ на этот вопрос, похоже, будет дан скоро, — в 2026 году компания собирается выпускать маленькие VR-очки с вычислительным блоком.

Босворт рассказал и про то, что хочет видеть больше плоских приложений на Quest. Он рассказал, что компания говорила и с людьми из Apple, и те тоже ожидали больше плоских приложений для гарнмтуры Vision Pro, несмотря на то, что обе компании дали все возможности для выпуска 2D-контента.

Ответил он и про платформу Hyperscape, позволяющую записывать и показывать сканы реального мира. На вопрос о том, можно ли будет добавлять интерактивные развлечения в миры, он ответил, что у компании есть большая дорожная карта по проекту, и что компания ещё не закончила с всеми функциями.