Последние 20 лет человеческие глаза страдали от двух проблем — близорукости и синдрома сухого глаза; последний чаще всего вызывается тем, что глаз реже моргает во время чтения с экрана. Немало людей переживало, что VR-гарнитуры будут ухудшать оба этих заболевания.
Исследователи университетов Васэда и Киото провели исследование того, как нахождение в VR-гарнитуре может повлиять на разрушение слёзной плёнки — плёнки, которая увлажняет наши глаза и нарушение которой считается за сухость глаз. Они разработали необычный способ определения того, в каком состоянии находится эта слёзная плёнка, не трогая при этом сам глаз, — если на глаз светит рассеянный белый свет, то камера, снимающая глаз, сможет увидеть интерференционные разводы на поверхности глаза, почти как радужные разводы масла на луже.
Здоровые испытуемые играли примерно по полчаса в Tetris Effect. После проведения замеров был сделан неожиданный вывод — всё не так уж и плохо.
Несмотря на то, что глаза испытуемых моргали реже, глазная плёнка не разрывалась. Наоборот, она становилась более густой и толстой, потому что меньше испарялась, и люди отмечали очень незначительное увеличение симптомов сухости глаз.
Авторы упомянули, что не раскрыли тему до конца. Они не изучали людей, у которых уже есть синдром сухого глаза, и делали замеры с контрольной группой, но результаты получились вполне оптимистичные.


Источники:




