Техдиректор Meta выпустил в инстаграме новую серию вопросов и ответов. Помимо бесконечных вопросов про Quest 4 — Босворт в десятый раз ответил, что Meta работает на кучей железок, и Quest 4 появится тогда, когда так назовут один из прототипов дошедших до релиза, — Босворт продолжил рассказывать про очки и миобраслет.
Босворт рассказал, что миобраслет не должен обязательно давить на руку, потому что его браслет, например, ему не давит, но работает. Он рассказал, что браслет в итоге может эволюционировать, и если он станет достаточно популярным, то он может стать, например, часами [Meta уже несколько раз пытается выпустить свои умные наручные часы с камерами; одна из последних итераций имела браслет с электродами].
Босворт сказал, что не нужно переживать о том, что какие-то ютуберы [из последних взлетело видео Gamertag] говорят про то, что Meta якобы бросила VR-рынок и ушла в XR [AR]. Он предложил посмотреть последнюю презентацию Meta Connect и сделать свои выводы, и добавил, что у многих людей нет контекста, когда они думают, что если компания инвестирует в одно, значит, она не инвестирует в другое, и что Meta на самом деле много инвестирует в виртуальную реальность.
Наконец, Босворт ответил на вопрос про то, почему крупные игровые компании, вошедшие в состав Meta, теперь делают игры для Horizon Worlds. Он рассказал, что для того, чтобы давать аудиторию сторонним разработчикам, компании нужно улучшать социальные взаимодействия. Для этого Meta нужно взаимодействовать с аудиторией и в мобильном, и в VR-сегменте.
По словам Босворта, у компании уже есть VR-игры, которые перешли в мобильный сегмент, и он добавил, что у компании скоро будут мобильные игры, которые перейдут в VR-сегмент. Так, позавчера внутренняя студия Meta Ouro[boros] Interactive выпустила шутер Super Strike для Horizon Worlds, доступный только в мобильной версии приложения.
Источники:




