В один день с выходом торговой марки Steam Frame Valve выпустила бета-сборку приложения SteamVR.
Помимо новой пачки исправлений API OpenXR, делающих приложение более совместимым с стандартом, приложение официально получило:
- Автоматическое предложение установить новый драйвер Oasis для WMR-гарнитур и разблокировать гарнитуру, если это нужно;
- Настройка для того, чтобы показывать плоские экраны и игры в passthrough-режиме;
- Более плавный трекинг контроллеров на Steam Link за счёт более точного подбора момента, когда нужно рендерить кадры;
- Возможность отключить сообщение о смене межзрачкового расстояния (для тех, у кого барахлит датчик);
- пачка других исправлений интерфейса.
Неофициально же, под капотом приложения, SteamVR начал получать:
- поддержку ямкового рендеринга в композиторе;
- постепенную замену оверлеев (кастомных окон и приложений поверх VR-игр) на новое слово — фреймы;
- упоминания фреймовых меню;
- код для запуска фреймов, связанный с проверкой на запущенный Steam и запуском чего-то оттуда;
- упоминания кастомных драйверов для wifi-передатчика на Windows.
Может, Valve решили потроллить всех, а, может, и нет.
Источники:




