Компания Rec Room объявила о масштабном сокращении — уволена примерно половина сотрудников. Основатели Кэмерон Браун и Ник Фадж назвали это «одним из самых тяжёлых решений в истории компании».
Причиной стал провал амбициозной стратегии построить универсальную UGC-платформу, где каждый мог бы создавать контент на любом устройстве — от VR до мобильных. В итоге:
🔸 Создание на мобильных и консолях так и не стало популярным
🔸 AI-инструменты раздражали топовых авторов
🔸 Поддержка всего функционала по всем платформам вышла слишком дорогой
🔸 Финансовая яма росла, а рост — стагнировал
Теперь компания меняет курс:
✅ Сфокусируется на топовых создателях (в основном на PC и VR)
✅ Упростит развитие UGC, свернув AI и мобильные инструменты
✅ Вернётся к оригинальным играм, вроде Paintball, чтобы сделать их устойчивым бизнесом
✅ Будет чаще проводить ивенты и курировать контент, а не полагаться на алгоритмы
✅ Реже выпускать обновления клиентов — ради стабильности
Уволенным выплатят три месяца зарплаты, полгода оплатят медстраховку и разрешат оставить служебные компьютеры.
Rec Room признаёт ошибки и просит индустрию присмотреться к уходящим сотрудникам — «это одни из лучших, с кем мы работали».
Это не конец, а перезагрузка: компания делает ставку на качество, а не на масштаб.




