Техдиректор Meta Эндрю Босворт выпустил новую серию вопросов и ответов. В этот раз он не стал раскрывать больших тайн, но упомянул, что VR-игры никуда не денутся, и что на Meta Connect будут выпущены новые продукты.

Босворт рассказал, что пока что для компании всё ещё большая проблема выпустить AR-оптику с широким углом обзора на основе простого стекла, в основном из-за недостаточного показателя преломления. Именно из-за этого компания продолжает инвестировать в обработку карбида кремния, экспорт технологий по которому [в Китай — туда, где всё массово производится] всё ещё запрещён.

Босворт рассказал историю закрытия платформы AR-виджетов Augments, которую в своё время анонсировали на Meta Connect, а потом тихо свернули перед тем, как Apple выпустила свою. Согласно Босворту, система была спроектирована не совсем удачно и давала Augment-ам очень мало производительности, из-за чего всю систему пришлось переделывать с нуля.

Он рассказал, что в AR- и VR-командах нередко происходят научные прорывы, — каждый год-полгода, — и компания пытается резко подстроиться под новые реалии. Таким прорывом, например, была работа над трекингом Quest, ещё большим прорывом был, по словам Босворта, ИИ, и на Meta Connect парочка прорывных достижений тоже будет показана.

Босворт озвучил прогноз про типы игр, которые будут популярны следующие 5 лет. Согласно ему, большие консольные/ПК-игры станут VR-играми, а в AR/MR основную долю займут казуальные игры.

Наконец, CEO Meta прокомментировал действия своего конкурента Google, который тоже анонсировал свои умные очки. Босворт ответил, что Google пока что ничего не выпустил, — только анонсировал, — но его работа, конечно, тоже интересна.


Источники: