Корпорация Meta опубликовала новый пост в блоге для разработчиков. Она заявила, что провела исследование и выяснила, что оптимальная продолжительность VR-экспириенса (всей игры или игровой сессии) составляет от 20 до 40 минут. Эту зону назвали «зоной Златовласки» — по аналогии с астрономическим названием зоны обитаемости планет, которое пошло от имени привередливого главного персонажа сказки «Три медведя», которой тоже не понравились кровати двух мишек.

Согласно Meta, сессии короче 15-20 минут, типичные для простых мобильных игр, воспринимаются игроками как неинтересные. Главная проблема здесь — гарнитуру нужно надевать и в целом минимально готовить место вокруг себя; это не телефон, который можно достать и спрятать. Если игры длятся по 5-10 минут (например, партии карточной игры), то Meta рекомендует сцеплять несколько игр в одну сессию тем или иным образом.

Сессии дольше 40 минут же по мнению Meta, несут за собой проблемы самих VR-гарнитур Quest; пользователи начинают жаловаться на разряженный аккумулятор, на крепление, усталость глаз и укачивание, а также на социальную изоляцию.

Во втором случае Meta тоже рекомендует делать отдельные сессии ограниченными во времени, а лучше дробить на несколько сессий по 10-20 минут. Кроме того, в первые 20 минут предлагается давать больше дофамина: давать в первые минуты какие-нибудь легко выполнимые цели, не тратить время на лишние подсказки.

Кроме этого, Meta советует оставлять игрокам возможности/время на короткие перерывы вне VR, делать лёгкие/быстрые сохранения для простого возврата в игру, а также лимитировать дэйлики — не делать их простыми, чтобы не приходилось надевать гарнитуру только ради бонуса за запуск игры, но и не делать их длиннее 20 минут.

Наконец, Meta предлагает делать игры в Horizon Worlds, у которого есть и мобильная версия. Благодаря ей игроки смогут легче возвращаться в игру на простые дэйлики и приносить больше прибыли.


Источники: