В обновлении, аналогичном Myst 2.0, Cyan объявила, что Firmament перешла на OpenXR и перешла с Unreal Engine 4.27+ на Unreal Engine 5.3.2, заявив, что это позволило исправить различные проблемы со стабильностью. Отражения с трассировкой лучей теперь поддерживаются на Windows и Mac, DLSS от NVIDIA теперь можно использовать в VR, а привязки некоторых VR-контроллеров были скорректированы.

Firmament теперь ориентируется на выход в 1 квартале 2025 года на PS4, PS5 и PSVR2.
Firmament уже доступна в SteamVR с опциональной поддержкой VR.