В Quest 2 версии игра работала со скоростью 72 кадра в секунду, то теперь в новом обновлении на Quest 3 она будет работать со скоростью 90 кадров в секунду, понижаясь до 80 кадров в некоторых нагруженных уровнях.
Также было улучшено разрешение текстур и добавлены тени от фонарей и факелов в реальном времени. Фиксированный ямчатый рендеринг был отключен, чтобы обеспечить высокое разрешение по всей области.
Разница наиболее заметна с 5 секунды, где в окне можно увидеть довольно четкие очертания кирпичей, а не почти однородную мыльную массу. Ну и тени, тени всегда сделают картинку приятнее