16 января 2014 года команда из двух разработчиков запустила небольшое приложение VRChat для девкита Oculus Rift, в котором несколько человек могли находиться и общаться в одном пространстве сцены кафе, взятом из магазина Unity.
Приложение вышло в Steam, прошло через пандемию, получило античит, v-коины, стало (и для кого-то перестало быть) домом Наклзов, фурри и аниме-девочек и стало одним из самых популярных приложений виртуальной реальности со стабильным онлайном в более чем 20 тысяч человек.
В честь юбилея платформы разработчики обновили домашний мир, вернув туда мир-кафе и старый загрузочный экран.
Источники: