Разрабы провели сессию вопросов в реддите, и Эрик Оделдал (главный креативщик студии) честно ответил на самое важное.
Про PS VR2: все любят шлем от Сони, но студия небольшая, поэтому сначала фокус на Quest 3 и Steam с кроссплеем. Двери для порта не закрыты, но обещаний никаких — мол, пишите в поддержку, чем больше запросов, тем выше шансы.
Сюжет — отдельная история, не требует знания предыдущих Payday, но фанаты найдут кучу отсылок. Герои впервые надевают маски, их куратор — старый друг Шейд, а Королева Червей знает его лично. Вряд ли оригинальная банда одобрит появление конкурентов без своего слова, так что встречи не избежать. На старте будут Щитовики, Бульдозеры, Снайперы, а ещё ходят слухи про дронов на некоторых локациях.
Геймплей: интернет нужен, но можно играть одному с ИИ-напарниками. Все персонажи озвучены — и Тузы, и Королева, и злодей Уоррен Юпитер. Голосовых команд на релизе не будет, но эксперименты были — может, позже добавят.
Решили делать только руки, без полного тела — так лучше и для стелса, и для экшена, да и ресурсов меньше жрёт. Сидя или стоя — на выбор, повороты плавные или пошаговые, перезарядка жестами или кнопкой — тоже решаешь сам.
Есть база — безопасный дом, где планируешь ограбления, тестируешь пушки и моды. Маски, шмот, перчатки — всё открывается за выполнение заданий. Оружие: четыре типа, у каждого по 3-4 модели плюс варианты, можно ставить прицелы, лазеры, глушители. Перезарядка — ручная или кнопкой, как удобнее.
Каждое ограбление с элементами рандома, чтобы не приедалось. Система прогрессии будет, но детали пока под замком — важно не сломать баланс. После релиза — бесплатный и платный контент, общие челленджи, а новые миссии будут бесплатными, чтобы не дробить комьюнити.
Бросать можно почти всё, но с патронами пока беда — вынимались пустые магазины, выглядело криво. Идею не бросили, ищут способ сделать это плавно.




