Спустя два месяца после скандала вокруг жалоб студий CD Projekt RED (Cyberpunk 2077) и 505 Games (Ghostrunner) на платность VR-мода R.E.A.L. мододела Люка Росса дело приобрело странный поворот.

Месяц назад Люк Росс провёл опрос среди оставшихся многочисленных Patreon-подписчиков, в котором предложил им решить судьбу его модов. Несколько дней назад же Люк, похоже, выбрал вариант, с которым согласилось большинство ответивших, — платный доступ к ранним функциям (играм) мода с бесплатными публичными релизами. Он опубликовал публичные посты с файлом установщика и инструкциями.

В этом же посте Люк попытался уточнить фразы, которые он будет использовать впредь. Он сказал, что VR-фреймворк R.E.A.L., или просто RVR, был основан на инжекторе ReShade [хотя сейчас в нём осталось не так много кода решейда], и что впредь он не будет называть его модом, как люди не называют модом переходник с разъёма DisplayPort на HDMI, так как ни тот, ни другой не меняют контент и даже вид игры и не делают работу производной. Часть своей вины он, правда, признал; самая первая его конвертация плоской игры в VR-игру началась именно с мода для игры No One Lives Forever 2, и название «мод» закрепил за RVR он сам, хоть и перешёл в какой-то момент на общую инъекцию кода.

В раннем платном доступе сейчас находятся версии инжектора для Baldur’s Gate 3 и Days Gone. Поддержка игр Cyberpunk 2077 и Ghostrunner была удалена из RVR; её теперь можно найти только в пиратских версиях мода.


Источники: