Техдиректор Meta провёл новую серию вопросов и ответов в Инстаграме. На этот раз он немного рассказал про свои ожидания будущего, рассказал, как он повредил руку, и про то, считают ли люди, подвёл ли он их отменой собственных VR-студий.

Он сказал, что смотрит на последний вопрос чуть по-другому, и предлагает прочитать его как «что лучше — не любить совсем или любить, но перестать любить». Он считает, что на самом деле не подвёл настоящих фанатов VR; они всё-таки получили контент от Meta и стали зависеть от платформы фанатами, пусть для них и кончился рог изобилия. Но в то же время люди, которые считают, что он подвёл их, наоборот, так и не стали VR-фанатами, потому что ждали того самого VR-контента, который Meta не выпустила или не успела выпустить. Недовольство нефанатов Босворт уже посчитал честным провалом со своей стороны, но пообещал работать над исправлением этого — только уже не руками компании.

Босворт пояснил удивлённому спрашивающему, который хотел просто «делать штуки в VR», а не играть, что VR-игры были важны для индустрии и компании, — они были самым естественным иммерсивным интерактивным контентом, который можно было делать без камер смешанной реальности. Он добавил, что компания не зацикливается на играх и делает всё сразу (ранее он говорил, что компания всё-таки не может делать всё сразу).

Босворт ответил, что сейчас компания не может просто взять и реализовать автоматическую конвертацию плоских игр в стереоформат. Он упомянул, что 3D-фильмы классные, что 3D-инстаграм тоже классный, но конвертация в 60 кадров в секунду прямо сейчас ещё недоступна; позднее модели могут стать эффективнее, но сейчас такой технологии на планете, по его мнению, просто не существует. Valve дала примерно такой же ответ пару месяцев назад, но вот Google и Samsung не остановило отсутствие технологии.

Босворт рассказал про ближайшее и далёкое будущее техники. Он считает, что в будущем интерфейса и каких-то отдельных приложений не будет существовать, потому что работу будут понимать и выполнять агенты, и что телефонов через 10 лет тоже не будет — их заменят в том числе XR-очки, над которыми компания работает прямо сейчас.

Наконец, Босворт рассказал, что случилось с его рукой. Он порвал сухожилие бицепса, когда катался на сноуборде и был вынужден резко затормозить, — развернул сноуборд около деревьев, чтобы попутно ухватиться за них, но неудачно. Его успешно прооперировали, но он будет восстанавливаться полгода и не советует так делать.