Ветеран игровой индустрии Алекс Влачос, работавший в ATI, Naughty Dog, Valve и Microsoft и создавший множество методик оптимизации рендера десктопных и VR-игр, в том числе маску рендеринга, авторазрешение SteamVR и сглаживание Motion Smoothing, а также работавший над улучшением Hololens 2 и картинки HP Reverb G2, объявил, что перешёл работать в корпорацию Meta, где будет заниматься AR/VR-устройствами – в частности, устройствами смешанной реальности. Алекс сказал, что очень рад линейке продуктов компании и ждёт не дождётся попробовать новые прототипы компании.
Видимо, в Майкрософте прототипов было немного.
Источники: